Разработчики Atlas извинились за отвратительное качество игры
Авторы Atlas извинились перед игроками за проблемный запуск и обилие ошибок на выходе игры. В послании, опубликованном в Steam, разработчики написали, что очень старались подготовить инфраструктуру для релиза такой большой многопользовательской игры, что заработались и стали не успевать за намеченным ранее календарем разработки.
«Спрятавшись в своем бункере разработчиков, 24 часа и 7 дней в неделю потребляя энергетики Red Bull и черствую пиццу, очень легко потерять связь с миром и упустить из вида картину в целом» — пишет представитель студии.
Несмотря на проблемы на запуске, студия рада, что нашлись игроки, которые дали Atlas шанс. Сейчас все сотрудники не покладая рук работают над патчами и обновлениями, которые сделают игру лучше.
«Как говорил один великий поэт — И все, что мне нужно — высокий корабль и проблеск звезды путевой» — закончили свои извинения разработчики Atlas.

Источник
По «Наруто» анонсировали новый мини-сериал, подробности которого раскроют в ближайшее время
JoyToy выпустит фигурки персонажей из файтинга Super Street Fighter II Turbo
Для ремастера The Witcher 3: Wild Hunt опубликовали официальный список читов
Аналитики оценили перспективы бесплатного ремастера The Witcher 3 в миллионы долларов для CDPR
Разработчик Path of Exile раскритиковал Blizzard Entertainment после анонса Diablo V
Компания Inart анонсировала фигурку Волан-де-Морта со змеей Нагайной по вселенной Гарри Поттера
Hot Toys анонсировала коллекционную фигурку Загадочника из фильма Бэтмен навсегда
Naughty Dog официально подтвердила разработку нескольких новых проектов во вселенной The Last of Us