Разработчики Atlas извинились за отвратительное качество игры
Авторы Atlas извинились перед игроками за проблемный запуск и обилие ошибок на выходе игры. В послании, опубликованном в Steam, разработчики написали, что очень старались подготовить инфраструктуру для релиза такой большой многопользовательской игры, что заработались и стали не успевать за намеченным ранее календарем разработки.
«Спрятавшись в своем бункере разработчиков, 24 часа и 7 дней в неделю потребляя энергетики Red Bull и черствую пиццу, очень легко потерять связь с миром и упустить из вида картину в целом» — пишет представитель студии.
Несмотря на проблемы на запуске, студия рада, что нашлись игроки, которые дали Atlas шанс. Сейчас все сотрудники не покладая рук работают над патчами и обновлениями, которые сделают игру лучше.
«Как говорил один великий поэт — И все, что мне нужно — высокий корабль и проблеск звезды путевой» — закончили свои извинения разработчики Atlas.

Источник
BIGDOG STUDIO выпустит неофициальную фигурку Алекса Мерсера из Prototype, представленного как ходячая биологическая угроза
Как удар беспилотников по «Яндексу» едва не погубил мою инди-игру
Владелец физического издания игры для Switch 2 столкнулся с проблемой, и Nintendo направила его к издателю
Княжества Юга в Total War: Warhammer 3
Создатели The Last of Us раньше высмеивали Resident Evil, и теперь об этом вспомнили
Создатель God of War резко раскритиковал коллекционное издание PlayStation и заявил, что раньше такое не допустили бы
Слух: разработкой Star Wars: Battlefront 3 может заняться Bungie, а не DICE
Видео: серьёзная проблема Ведьмака 4