Разработчики Atlas извинились за отвратительное качество игры
Авторы Atlas извинились перед игроками за проблемный запуск и обилие ошибок на выходе игры. В послании, опубликованном в Steam, разработчики написали, что очень старались подготовить инфраструктуру для релиза такой большой многопользовательской игры, что заработались и стали не успевать за намеченным ранее календарем разработки.
«Спрятавшись в своем бункере разработчиков, 24 часа и 7 дней в неделю потребляя энергетики Red Bull и черствую пиццу, очень легко потерять связь с миром и упустить из вида картину в целом» — пишет представитель студии.
Несмотря на проблемы на запуске, студия рада, что нашлись игроки, которые дали Atlas шанс. Сейчас все сотрудники не покладая рук работают над патчами и обновлениями, которые сделают игру лучше.
«Как говорил один великий поэт — И все, что мне нужно — высокий корабль и проблеск звезды путевой» — закончили свои извинения разработчики Atlas.

Источник
Райан Гослинг за шесть минут убедил Шона Леви снять «Призрачного гонщика»
Родоначальники жанров: как выглядели самые первые видеоигры в истории
Marvel работает над несколькими новыми сериалами для Disney+, сообщают СМИ
Resonance: A Plague Tale Legacy протестировали на различных конфигурациях ПК
Фанаты GTA VI составили самую подробную карту штата Леонида
По данным инсайдера, Xbox представит новый контроллер на Gamescom 2026
Разработчики Star Wars: Galactic Racer объяснили решение по поводу Энакина
Сотрудники Bethesda снова протестуют против сокращений Microsoft и заявляют об угрозе качеству игр