Разработчики Arc Raiders готовят новые нерфы на фоне возмущения игроков из-за подорожания крафта гранат
Обновленная система создания предметов вызвала неоднозначную реакцию у игрового сообщества.
С релизом масштабного патча Shrouded Sky для Arc Raiders в игре появился не только свежий контент, но и повод для жарких дискуссий среди пользователей.
Популярная среди игроков граната Wolfpack («Волчья стая») подверглась своего рода косвенному ослаблению. Несмотря на то что ее боевые характеристики остались прежними, процесс производства существенно усложнился: теперь для крафта требуется редкий компонент, выпадающий исключительно из противника класса «Ракетчик».
Поклонники проекта встретили это нововведение в штыки, поспешив раскритиковать студию за спорное решение:
Представители команды Arc Raiders пояснили, что пересмотр рецепта был необходим для соблюдения игрового баланса: стоимость изготовления должна соответствовать реальной огневой мощи оружия.
Кроме того, разработчики намекнули, что следующей целью для правок станет дробовик IL Toro. Встревоженные участники Discord*-сервера уже призывают авторов не трогать их любимое снаряжение и оставить параметры дробовика без изменений.
Параллельно со спорами о балансе технический отдел трудится над исправлением визуального бага, связанного с некорректным отображением экипировки, выдаваемой в качестве награды за экспедиции.
- *(сервис нарушает требования законодательства РФ)
Источник: iXBT.games
За 3 дня до официального показа геймплея GTA VI утечки раскрыли множество подробностей
Asmus Toys начала принимать предзаказы на фигурку Трандуила из кинотрилогии «Хоббит»
Что скрывается внутри Lego Smart Brick
Первые отзывы о Marvel’s Wolverine: сюжет хвалят, а боевая система вызывает вопросы
Авторы Gran Turismo рассказали, сколько времени уходит на создание одной трассы
На крупных турнирах игроки отказываются от PS5 в пользу Xbox из-за перегрева
Угрозы слившего GTA VI хакера и анонс обновления для Skyrim от Bethesda — главное за неделю
Ожидания от «Баллад прошлого» для The Witcher 3: Wild Hunt и успех «Человека-паука: Новый день» — лучшие материалы за неделю