Разработчики A Plague Tale: Innocence не планировали делать сиквел
Даже после финансового успеха игры, студия Asobo не сразу решила приступить к разработке A Plague Tale: Requiem
Кевин Пинсон, ведущий дизайнер локаций в Asobo, рассказал о том, что команда не строила планы работы над продолжением A Plague Tale: Innocence. Он также отметил, что даже после финансового успеха игры, студия не сразу приняла решение запустить в разработку A Plague Tale: Requiem — на это больше повлияла реакция игрового сообщества.
«Вопреки успеху Innocence, планов на разработку продолжения у нас не было. Когда мы увидели реакцию сообщества на игру, мы сразу подумали о том, что нам делать дальше».
Сейчас студия снова оказалась в аналогичном положении и пока не строит планов на продолжение Requiem.
Источник: iXBT.games

Microsoft раскрыла полный список 37 игр, которые выйдут на Xbox за неделю
Бывший глава PlayStation призвал Sony отказаться от технологической гонки ради PS6 за $300
Фанаты считают, что разгадали значение названия PHYSINT — новой игры Хидео Кодзимы
Разработчики Euro Truck Simulator 2 анонсировали событие с эксклюзивными наградами в честь выхода DLC об Исландии
Авторы «Война Миров: Сибирь» показали тизер с 3D-моделью камеры геолога XIX века
Scarecrow: 90s Crime Story, которую называют «российской Hotline Miami», получила дату выхода
Глава S-Game мог стать архитектором в Нью-Йорке: что это за студия и почему Phantom Blade Zero покорила рынок
Эксклюзивность не помешала энтузиасту портировать Gothic Classic на Android