Даже после финансового успеха игры, студия Asobo не сразу решила приступить к разработке A Plague Tale: Requiem
Кевин Пинсон, ведущий дизайнер локаций в Asobo, рассказал о том, что команда не строила планы работы над продолжением A Plague Tale: Innocence. Он также отметил, что даже после финансового успеха игры, студия не сразу приняла решение запустить в разработку A Plague Tale: Requiem — на это больше повлияла реакция игрового сообщества.
«Вопреки успеху Innocence, планов на разработку продолжения у нас не было. Когда мы увидели реакцию сообщества на игру, мы сразу подумали о том, что нам делать дальше».
Сейчас студия снова оказалась в аналогичном положении и пока не строит планов на продолжение Requiem.
Источник: iXBT.games