Разработчик заявил об обреченности физических носителей с играми
Глава CyberConnect2 Хироси Мацуяма назвал физические издания игр обреченными на поражение. По его мнению, цифровая дистрибуция удобнее, выгоднее для разработчиков и лучше соответствует размерам современных игр.
Мацуяма признал, что понимает привязанность игроков к коробочным версиям. При этом диски не способны конкурировать с цифровыми релизами по удобству. Производство физических копий требует дополнительных расходов. Разработчики покупают диски и картриджи у владельцев платформ вроде Sony и Nintendo.
Глава CyberConnect2 отметил, что у Capcom и Square Enix подавляющая часть продаж уже приходится на цифровую дистрибуцию. Поддерживать производство коробочных версий ради уменьшающейся аудитории коллекционеров становится все сложнее.
Если вы желаете игры на физических носителях, даже если это означает снижение зарплат, мы можем это сделать. Однако я не думаю, что кто-то действительно этого хочет.

Он указал на GTA VI. Современные игры становятся настолько большими, что их содержимое зачастую не помещается на одном диске. Физические коробки не исчезнут сразу. Одним из вариантов могут стать издания с кодом для загрузки игры.
Источник: iXBT.games
У Sony произошла утечка данных 2,58 млн пользователей включая пароли
Издательство АСТ открыло предзаказ на коллекционное издание книги Фрэнка Герберта Капитул Дюны
Краудфандинговая кампания настольной игры Too Little Time собрала свыше 88 миллионов рублей менее чем за сутки
Обновление Edgerunners 2 ухудшило техническое состояние Cyberpunk 2077 на Nintendo Switch 2
Аналитик сообщил, что 97% продаж Final Fantasy Resonance пришлись не на консоли Xbox
Ремастер The Wolf Among Us получил высокие оценки от критиков
EA пообещала выпустить новые режимы для Apex Legends в ближайшие годы
Hot Toys представила фигурку Стража высотой 60 сантиметров по фильму «Мстители: Доктор Дум»