Разработчик заявил об обреченности физических носителей с играми
Глава CyberConnect2 Хироси Мацуяма назвал физические издания игр обреченными на поражение. По его мнению, цифровая дистрибуция удобнее, выгоднее для разработчиков и лучше соответствует размерам современных игр.
Мацуяма признал, что понимает привязанность игроков к коробочным версиям. При этом диски не способны конкурировать с цифровыми релизами по удобству. Производство физических копий требует дополнительных расходов. Разработчики покупают диски и картриджи у владельцев платформ вроде Sony и Nintendo.
Глава CyberConnect2 отметил, что у Capcom и Square Enix подавляющая часть продаж уже приходится на цифровую дистрибуцию. Поддерживать производство коробочных версий ради уменьшающейся аудитории коллекционеров становится все сложнее.
Если вы желаете игры на физических носителях, даже если это означает снижение зарплат, мы можем это сделать. Однако я не думаю, что кто-то действительно этого хочет.

Он указал на GTA VI. Современные игры становятся настолько большими, что их содержимое зачастую не помещается на одном диске. Физические коробки не исчезнут сразу. Одним из вариантов могут стать издания с кодом для загрузки игры.
Источник: iXBT.games
Square Enix закрыла Final Fantasy VII Ever Crisis вместе со всеми внутриигровыми покупками пользователей
Microsoft анонсировала систему вознаграждений для игроков Xbox, похожую на трофеи PlayStation
Первый обзор Castlevania: Belmont’s Curse оценил качество новой игры
Студия Insomniac исправила спорную механику в Marvel’s Wolverine после критики игроков
Remedy начала полноценную работу над Max Payne 1 и 2 Remake и раскрыла актёра
В соцсети Илона Маска запустили браузерный клон Minecraft с поддержкой мультиплеера
30-летний фанат гача-игр продолжил тратить деньги на микротранзакции во время отключения электричества
Инсайдер раскрыл подробности голливудской экранизации «Наруто» об усилении Сакуры и изменениях правил джинчурики