Разработчик Virtuos утверждает, что DLSS повышает производительность Switch 2 до уровня Xbox Series S
Разработчики из Virtuos, специализирующиеся на портировании и ремастеринге таких игр, как Dark Souls и Call of Duty, недавно занимались обновлением The Elder Scrolls IV: Oblivion. В рамках интервью технический директор студии Эоин О’Грейди поделился мнением о возможностях новой консоли.
По его словам, в Switch 2 используется индивидуальный APU на архитектуре Ampere (RTX 30), в отличие от чипов AMD в Xbox Series S и PS4. Процессор новой консоли Nintendo немного превосходит PS4. Однако наиболее значительным отличием является технология DLSS от NVIDIA — интеллектуальный апскейлинг, отсутствующий в PS4 и Series S.
О’Грейди уточняет:
«В производительности графического процессора Switch 2 немного уступает Series S в портативном режиме. Но благодаря DLSS эта разница стирается. Series S не поддерживает подобные технологии, в результате чего возможности обеих консолей на уровне».
Например, Cyberpunk 2077 с DLSS на Switch 2 демонстрирует графику, сравнимую с PS4 Pro и Series S, и не выглядит «урезанной».
DLSS, по словам разработчика, особенно эффективно в проектах, где нагрузка на видеочип велика, а требуется стабильное исполнение в 30 или 60 fps.
***
Автор обложки: Nintendo. Источник изображения: TweakTown
Источник: iXBT.games

Аналитики подсчитали, что выручка Marvel’s Wolverine составила почти 193 миллиона долларов
Microsoft начала платить пользователям за запуск Gears of War E-Day
Геймеры раскритиковали PlayStation за коллекционное издание God of War с Лаувей без самой игры в комплекте
Фанаты улучшили ведьмачье чутьё Геральта в The Witcher 3 с помощью модификации
Косплеер воссоздал образ Тартальи из Genshin Impact
Не делайте неигровых персонажей умнее игрока
Журналисты узнали предполагаемую дату выхода Grand Theft Auto VI на ПК
Возрастной рейтинг ESRB указал на скорый выход PEAK для PS5