Разработчик: у PS5 есть преимущество перед Xbox Series X, чью производительность сложнее использовать
Технический директор гоночной игры WRC Generations напомнил, что у Xbox Series X более производительный чип, генерирующий 12 терафлопс, и на бумаге превосходит PS5, которая предлагает 10,28 терафлопс.
Но в действительности Бенуа Жакье признает, что благодаря более высокой тактовой частоте графического процессора PS5 (2,23 ГГц по сравнению с 1,825 у XSX), аппаратное обеспечение Sony имеет преимущество, которое позволяет разработчикам обеспечить более высокую производительность:
«Благодаря более высокой тактовому частоте PS5 обеспечивает нам прямые и более простые преимущества в производительности по сравнению с предыдущим поколением. Хотя сырая производительность GPU Xbox Series X выше, его сложнее использовать — для использования 52 CU требуется лучший параллелизм. Но я полагаю, что в долгосрочной перспективе разработчики смогут добиться лучшей производительности на Xbox Series X».
Источник: iXBT.games

Super Mario Odyssey получила полноценный порт на ПК, работающий без эмулятора
Аналитики назвали God of War: Ragnarok самой прибыльной игрой PlayStation Studios для PS5
Поклонники BioWare призвали правительство Канады не допустить закрытия студии ради сохранения культурного наследия страны
Crimson Desert: патчноут 2.04.07
В Bloober Team считают, что популярность хорроров растет на фоне мировых кризисов
Хидео Кодзима опасается, что ИИ лишит разработчиков удовольствия от творчества
Инсайдер назвал предполагаемого победителя в гонке за роль Джеймса Бонда, которая близится к завершению
Nexus Mods не планирует запрещать контент, созданный нейросетями