Разработчик: The Binding of Isaac была лишь разминкой перед масштабным проектом Mewgenics
The Binding of Isaac превратилась в одну из наиболее известных roguelike-игр; её создатель Эдмунд Макмиллен признался, что первоначально проект задумывался как разминка перед более масштабной работой — Mewgenics.
В 2010 году, после выхода Super Meat Boy, команда во главе с Макмилленом и Томми Рефенесом начала прорабатывать новый проект. Mew-Genics был анонсирован в 2012 году, но к 2014 году работа над ним была приостановлена, и Макмиллен покинул Team Meat. В 2018-м он вновь вернулся к идее Mewgenics и по сути заново запустил разработку вместе с Тайлером Глэйлом.
Макмиллен не терял времени: в 2011 году совместно с Флорианом Химслом он выпустил The Binding of Isaac — игру, которая изначально задумывалась лишь как небольшой обучающий проект перед серьёзной разработкой.
После успеха Super Meat Boy Макмиллен и Рефенес планировали создать собственную roguelike-игру. Их вдохновляла Spelunky и ощущение, что жанр ещё не исчерпал свой потенциал. Пока Рефенес был в отпуске, Макмиллен решил реализовать экспериментальный мини-проект — и за три месяца появилась The Binding of Isaac.
Позже разработчики вновь обращались к идее Mewgenics, но проект в итоге был отменён. Тем не менее The Binding of Isaac: Rebirth постепенно выросла в масштабный и чрезвычайно популярный проект.
Примечательно, что Mewgenics, который Макмиллен называет своим ключевым проектом, уже получил установленную дату релиза на ПК — 10 февраля 2026 года.
Источник: iXBT.games

NVIDIA выпустила драйвер GeForce 621.14 WHQL, который пока поддерживает Windows 10
Super Mario Odyssey получила полноценный порт на ПК, работающий без эмулятора
Аналитики назвали God of War: Ragnarok самой прибыльной игрой PlayStation Studios для PS5
Поклонники BioWare призвали правительство Канады не допустить закрытия студии ради сохранения культурного наследия страны
Crimson Desert: патчноут 2.04.07
В Bloober Team считают, что популярность хорроров растет на фоне мировых кризисов
Хидео Кодзима опасается, что ИИ лишит разработчиков удовольствия от творчества
Инсайдер назвал предполагаемого победителя в гонке за роль Джеймса Бонда, которая близится к завершению