Разработчик Road to Vostok инвестирует 85% бюджета в новый контент
Проект ждет расширение арсенала, внедрение новой фракции и другие значимые нововведения.
Недавно в раннем доступе Steam состоялся релиз финского extraction-шутера Road to Vostok. Успешный старт позволил автору реализовать более 250 тысяч копий игры, что обеспечило надежный финансовый фундамент для выполнения всех пунктов дорожной карты проекта.
Большая часть вырученных средств (около 85%) будет направлена непосредственно на производство контента, тогда как оставшийся бюджет пойдет на развитие бренда, прикладные исследования и маркетинговые инвестиции.
В ближайшие пару недель ожидается выход патча, который восполнит пробелы в контенте, не попавшем в релизную версию, а также привнесет технические оптимизации и устранит выявленные баги.
Если процесс выпуска обновления пройдет без эксцессов, разработчик планирует небольшой перерыв до конца мая. При этом работа над игрой не прекратится: часть задач будет делегирована аутсорс-специалистам.
В планах на период до конца третьего квартала 2026 года стоит внедрение масштабного апдейта с добавлением фракции «Кочевников» (Nomads), с которыми игроки смогут торговать и взаимодействовать посредством выполнения квестов.
Геймеры получат возможность оказывать поддержку кочевникам в их столкновениях с бандитами. За это предусмотрена система повышения репутации, открывающая доступ к дружественным отношениям — такие персонажи смогут стать спутниками и будут доступны для взаимодействия в убежище.
Также грядет серьезная переработка искусственного интеллекта: военные станут значительно опаснее обычных мародеров, так как автор стремится наделить каждую группировку уникальными поведенческими паттернами.
Кроме того, ведется активная подготовка к выходу «Build 4 – Gunslinger», в рамках которого игроки получат доступ к десяткам новых моделей вооружения и глубокой системе их кастомизации.
Источник: iXBT.games
Сравнение GPT-6 Astra и Opus 5.5 в создании игры «Ну, погоди!» («Электроника ИМ-02»)
Создатель Final Fantasy VII прошел Revelation 46 раз и заявил, что игра масштабнее Rebirth
Blizzard рассказала о главной особенности Diablo V, которая предложит игрокам сразу три сюжетные линии
Появились первые отзывы игроков о Silent Hill Townfall с оценкой производительности на различных устройствах
Бывший сценарист The Witcher 3 назвал главным условием идеального квеста момент, когда игрок откладывает геймпад
Разработчики Stellar Blade едва не отменили игру до того, как PlayStation поддержала корейский проект
Microsoft уволила нарративного директора Gears of War: E-Day спустя четыре дня после ухода игры на золото
Из Steam удаляют бюджетный аналог Rocket League, который временно раздают бесплатно