Проект Red Recon 1944 продолжает развитие неспешными шагами. Создатели недавно раскрыли новые рабочие материалы.
Команда разработчиков российской стратегии Red Recon 1944 выпустила свежий тизер. На этот раз они дают возможность увидеть игру через призму работы создателей.
В центре обсуждения оказалась «карта проходимости» — важный инструмент при проектировании уровней. Разработчики подробно объяснили его применение:
«Попросту говоря, это разметка, отделяющая доступные для перемещения области от непроходимых. На прилагаемом скриншоте видно, что дороги и открытые пространства позволяют свободно перемещаться, тогда как большие объекты типа стен или разрушенных автомобилей являются непреодолимыми барьерами.
Важно, чтобы возможные направления были легко различимы, но не всегда сразу очевидны, а препятствия выглядели обоснованными и реалистичными. Эпоха невидимых стен уже в прошлом.
Но «карта проходимости» полезна не только игрокам, но и ИИ. Формирование лучшего маршрута до цели, выбор удобных укрытий, обнаружение врагов — все эти действия выигрывают от грамотной разметки карты».
Добавить Red Recon 1944 в список желаемого можно в Steam по следующей ссылке, а выход намечен на третью четверть 2026 года.
***
Автор обложки: Varangs LLC. Источник изображения: store.steampowered.com
***
Автор скриншотов: Varangs LLC. Источник изображений: vk.com
Источник: iXBT.games