В сети продолжают накапливаться подробности об игровой приставке следующего поколения Sony PlayStation 5. На этот раз, проговорился разработчик игры Marth is Dead.
В интервью для последнего выпуска журнала Official PlayStation Magazine глава студии LKA Лука Далко (Luca Dalco) рассказал, что PlayStation 5 сможет обеспечить по-настоящему реалистичное изображение в играх.
Так называемая плотность текслей Texel Density достигнет у приставки немыслимых ранее 4096 п/м. Это позволит сделать изображение действительно детализированным и разработчик вдохновлён открывающимися возможностями.
Относительно других характеристик PlayStation 5 Лука Далко отметил, что они очень впечатляющие, особенно трассировка лучей в реальном времени.
Продажи Sony PlayStation 5 начнутся к рождественскому сезону в конце 2020 года.
Гамма-телескоп COSI готов к запуску для исследования галактической антиматерии
Раскрыты характеристики Vivo X500 Pro Max: камера Zeiss на 200 Мп, экран 2K, батарея свыше 7000 мА·ч и Dimensity 9600 Pro
Ученые внесли в каталог 40-тысячный околоземный астероид и предупреждают, что это лишь начало
Китайский телескоп с ИИ-агентом попал в отчёт Стэнфорда как эталон научного применения искусственного интеллекта
Инсайдер раскрыл почти все характеристики будущего флагмана OnePlus 16
Через три года нехватка специалистов по разработке ИИ-чипов в США может превысить 150 000 человек
Китайский бренд проектирует смартфон с камерой на 200 Мп и вторым 1,72-дюймовым экраном
Honor выпустила 2-литровую рабочую станцию на базе Nvidia RTX Spark