В сети продолжают накапливаться подробности об игровой приставке следующего поколения Sony PlayStation 5. На этот раз, проговорился разработчик игры Marth is Dead.
В интервью для последнего выпуска журнала Official PlayStation Magazine глава студии LKA Лука Далко (Luca Dalco) рассказал, что PlayStation 5 сможет обеспечить по-настоящему реалистичное изображение в играх.
Так называемая плотность текслей Texel Density достигнет у приставки немыслимых ранее 4096 п/м. Это позволит сделать изображение действительно детализированным и разработчик вдохновлён открывающимися возможностями.
Относительно других характеристик PlayStation 5 Лука Далко отметил, что они очень впечатляющие, особенно трассировка лучей в реальном времени.
Продажи Sony PlayStation 5 начнутся к рождественскому сезону в конце 2020 года.
Квазиспутник «Барраж» с высоты 22 км покроет связью труднодоступные регионы России
Google Pixel 11 и Pixel 11 Pro страдают от внезапных самопроизвольных отключений
Tecno Pova 8 с батареей на 8000 мАч, пиксельным экраном и ИИ поступил в продажу в России
Собственный ИИ-чип Jalapeno от OpenAI превзошел ускорители Nvidia по энергоэффективности
Обзор модульного ПК Khadas Mind 2 с RTX 5060 Ti: проверяем 4K-гейминг и монтаж видео в 8K
«Аэрофлот» начнет принимать цифровые рубли
У Telegram появился новый соперник: Wildberries запустила мессенджер WB Chat
Появились кадры подъема космического корабля Starship из океана на борт судна Forte