В сети продолжают накапливаться подробности об игровой приставке следующего поколения Sony PlayStation 5. На этот раз, проговорился разработчик игры Marth is Dead.
В интервью для последнего выпуска журнала Official PlayStation Magazine глава студии LKA Лука Далко (Luca Dalco) рассказал, что PlayStation 5 сможет обеспечить по-настоящему реалистичное изображение в играх.
Так называемая плотность текслей Texel Density достигнет у приставки немыслимых ранее 4096 п/м. Это позволит сделать изображение действительно детализированным и разработчик вдохновлён открывающимися возможностями.
Относительно других характеристик PlayStation 5 Лука Далко отметил, что они очень впечатляющие, особенно трассировка лучей в реальном времени.
Продажи Sony PlayStation 5 начнутся к рождественскому сезону в конце 2020 года.
Xiaomi выпустила тихий обогреватель за $285 с гарантией 10 лет и нагревом за минуту
В России создали многоразовый реактивный дрон-перехватчик «Гадюка», способный сбивать до 20 БПЛА за вылет
Анонсирован ПК Atari стоимостью 220 долларов
RedMagic 12 Pro+ получит топовое охлаждение, рекордно тонкие рамки и сплошной экран без вырезов
ASML анонсирует литографическую систему Hyper NA для микросхем нового поколения
ИИ-агенты способны передавать друг другу вредоносные команды через MCP
Большинство людей готовы доверить ИИ заботу о ментальном здоровье, но за терапией обратятся к человеку
Турция подписала два космических соглашения на конгрессе в Анталье