В сети продолжают накапливаться подробности об игровой приставке следующего поколения Sony PlayStation 5. На этот раз, проговорился разработчик игры Marth is Dead.

В интервью для последнего выпуска журнала Official PlayStation Magazine глава студии LKA Лука Далко (Luca Dalco) рассказал, что PlayStation 5 сможет обеспечить по-настоящему реалистичное изображение в играх.
Так называемая плотность текслей Texel Density достигнет у приставки немыслимых ранее 4096 п/м. Это позволит сделать изображение действительно детализированным и разработчик вдохновлён открывающимися возможностями.
Относительно других характеристик PlayStation 5 Лука Далко отметил, что они очень впечатляющие, особенно трассировка лучей в реальном времени.
Продажи Sony PlayStation 5 начнутся к рождественскому сезону в конце 2020 года.
Honor представила новый логотип, цвет и слоган: теперь это «Сметь быть»
Amazon расформировывает подразделение по разработке AGI
Выпущен мощный пауэрбанк Xiaomi на 20 000 мАч с быстрой зарядкой за 40 долларов
Июльское обновление для Samsung Galaxy S23, S23+ и S23 Ultra устранило 57 уязвимостей безопасности
Свет поможет охладить электронику: разработка российских ученых
За кулисами дата-центра: сколько километров и тонн железа «наматывает» инженер за смену
Неоплата аренды iPhone ограничит работу устройства: останутся доступны только базовые функции
Все сервисы Яндекс 360 подтвердили соответствие ISO/IEC 27001:2022