В сети продолжают накапливаться подробности об игровой приставке следующего поколения Sony PlayStation 5. На этот раз, проговорился разработчик игры Marth is Dead.
В интервью для последнего выпуска журнала Official PlayStation Magazine глава студии LKA Лука Далко (Luca Dalco) рассказал, что PlayStation 5 сможет обеспечить по-настоящему реалистичное изображение в играх.
Так называемая плотность текслей Texel Density достигнет у приставки немыслимых ранее 4096 п/м. Это позволит сделать изображение действительно детализированным и разработчик вдохновлён открывающимися возможностями.
Относительно других характеристик PlayStation 5 Лука Далко отметил, что они очень впечатляющие, особенно трассировка лучей в реальном времени.
Продажи Sony PlayStation 5 начнутся к рождественскому сезону в конце 2020 года.
Дженсен Хуанг ушёл с должности главы Nvidia спустя 33 года руководства
Как SpaceX разрабатывает стойку Kessel с 84-слойной платой для орбитальных ЦОД
В iFixit разобрали 14-дюймовый MacBook Pro с сенсорным дисплеем PROLED XDR
Anthropic официально объявила о выходе на Nasdaq с тикером ANT
Совет директоров Nvidia готовится отправить Дженсена Хуанга в отставку после двух внебрачных связей
1 млрд рублей на безопасность: «Яндекс Go» закрыл доступ к аренде самокатов для 751 тысячи пользователей
Gemini выходит за пределы Android Auto: ИИ-помощник Google теперь доступен в Apple CarPlay
Microsoft запатентовала обучение ИИ с использованием видеокарт пользователей