Разработчик объяснил, почему серверы Dark Souls так долго чинят
FromSoftware недавно заверила, что продолжает работу над возвращением сетевых элементов Dark Souls. Теперь появилось объяснение, почему приходится ждать уже более 100 дней.
Ясухиро Китао, ответственный за маркетинг, объяснил, что сложности заключаются в том, что вернуться к работе над проектами, закрытыми годы назад, непросто.
«Потребуется некоторое время, чтобы привести в рабочее состояние среду разработки и разобраться с проблемой. Мы ещё раз приносим извинения, но Elden Ring должна быть в приоритете, чтобы убедиться, что обеспечена безопасность и игрокам не придётся за это беспокоиться».
«Между тем, для серверов Dark Souls среду разработки какое-то время не поддерживали. И поэтому на то, чтобы вернуть всё на свои места, потребуется некоторое время. Но мы хотим заверить всех наших игроков, что обе эти игры для нас в приоритете, и мы сделаем всё возможное, чтобы они вернулись в нормальное состояние».
Источник: iXBT.games

Ролевой экшен UnGodly от создателя Star Wars: Galaxy of Heroes вышел на смартфонах после двух переносов
Менеджмент My.Games договорился о выкупе компании у единственного акционера
Konami выпустила новый патч для Silent Hill 2 Remake на PS5 — улучшит ли он графику?
Инвесторы NVIDIA требуют ответа от Дженсена Хуанга на фоне разрастающегося скандала
«Моей бабушке бы не понравилось»: подход нового главы DC Studios к супергеройскому кино встревожил фанатов
«30 FPS — вполне нормально»: почему фанаты и эксперты защищают Rockstar из-за частоты кадров в GTA 6
В Cyberpunk 2 вернется Найт-Сити и появится второй мегаполис
Утечка о ремейке Resident Evil Code: Veronica: Тиран поумнеет, а Capcom готовится к тестированию