Разработчик Mass Effect расстроен тем, как мало игроков выбрали путь злодея
В Twitter завязался любопытный дбопытный диалог с участием бывших сотрудников BioWare на тему возможности отыгрывать злодея в видеоиграх. Началось все с ироничного поста вэб-художника Дэвида Кинна:
Developer: In this game, you can be the BAD GUY.
Me: Wow! Cool!
Me: *Spares and forgives enemies, refuses to steal, selects friendliest dialogue options*
Developer: This is supposed to be escapist fantasy about violating societal norms.
Me: I am a nice villain
— David Michael Kinne (@Mewd462) February 17, 2020
«Разработчик: В этой игре вы сможете быть ПЛОХИМ ПАРНЕМ.
Я: Ого! Круто!
Я: *отпускаю живыми врагов, отказываюсь воровать, выбираю самые дружелюбные реплики в диалогах*
Разработчик: Это вообще-то должна была быть эскапистская фантазия на тему нарушения общественных норм.
Я: А я милый злодей.»
Тему поддержал дизайнер катсцен для серии Mass Effect Джон Эбенджер, поделившийся любопытной статистикой:
Yup. Something like 92% of Mass Effect players were Paragon.
And we put a lot of work in to the Renegade content too 🙁 https://t.co/lywwx7n4Hy— John Ebenger (@EbengerJohn) February 19, 2020
«Все так. Около 92% игроков выбирали путь Героя в Mass Effect.
А мы вложили столько сил в создание контента для Отступника…»
К диалогу присоединился бывший сценарист BioWare Дэвид Гейдер. По его мнению, именно возможность выбрать «злой» вариант решения ситуации делает «добрые» решения по-настоящему весомыми: «Существование и искушение злого варианта важны даже для тех, кто никогда бы им не воспользовался. Возможность творить добро без этого была бы бессмысленной».
Многие из игроков в комментариях подтвердили, что для них пространство для отыгрыша злодея было крайне важно и поблагодарили разработчиков за труды. Те ответили им взаимной благодарностью.
А какого героя вы обычно предпочитаете отыгрывать в RPG с возможностью морального выбора?
Rockstar продает настоящий автомобиль из GTA VI по высокой цене
«Годзилла: Минус ноль» установил три рекорда в мировом прокате
JoyToy начала принимать предзаказы на «Контемптора» для «Повелителей Ночи» из Warhammer: The Horus Heresy
В сеть утекли исходники Half-Life 2: Episode Three — фанаты попытаются собрать игру вместо Valve
Издатель GTA VI пригрозил судом тем, кто попытается создать неофициальный порт игры на ПК
JoyToy начала принимать предзаказы на фигурки сатурнинских терминаторов «Саламандр» из Warhammer: The Horus Heresy
Bandai Namco решила распустить команду разработчиков провальной Unknown 9: Awakening
Graveyard Keeper 2 получила неофициальный порт на Android