Разработчик DLSS 5 жестко ответил критикам, назвав их невеждами
Презентация технологии NVIDIA DLSS 5 в рамках конференции GTC 2026 спровоцировала масштабные дискуссии в цифровом пространстве. В то время как эксперты из Digital Foundry, ознакомившиеся с демонстрационной версией, выражают сдержанный оптимизм, скептически настроенная часть сообщества обвиняет компанию в использовании «синтетических фильтров» и пренебрежении трудом художников.
Свою позицию по данному вопросу высказал Георгиан Авасилкутеи — опытный разработчик, принимавший участие в создании таких знаковых проектов, как Dishonored 2 и Hogwarts Legacy. По его мнению, многие критики находятся в плену когнитивных искажений, пытаясь анализировать аспекты, в которых они недостаточно компетентны.
Ключевой аргумент специалиста заключается в ошибочном отождествлении DLSS 5 с генеративными нейросетями. Авасилкутеи подчеркнул, что алгоритм не занимается «дорисовыванием» несуществующих деталей, а оперирует нативными данными движка: геометрией объектов, текстурными картами и векторами освещения. Роль ИИ сводится к оптимизации рендеринга света и теней, которые в традиционном исполнении требуют колоссальных вычислительных мощностей.
В качестве наглядного примера он продемонстрировал модель персонажа при различных сценариях визуализации: разница между стандартным светом и полноценной трассировкой лучей настолько велика, что образ воспринимается совершенно иначе. DLSS 5 позволяет достичь кинематографического качества без критической нагрузки на систему.
Разработчик также отметил, что пресловутое «авторское видение» в старых играх зачастую было лишь компромиссом из-за несовершенства технологий того времени. По его мнению, Искусственный Интеллект — это мощный инструментарий, позволяющий воплотить художественный замысел здесь и сейчас, не дожидаясь смены поколений аппаратного обеспечения.
Окончательный вердикт эффективности DLSS 5 можно будет вынести только после выхода первых игровых проектов с полноценной поддержкой новой итерации технологии.
Источник: iXBT.games
First 4 Figures откроет предзаказ на статую принцессы Зельды из The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom 22 октября
Эксперты объяснили причины плохой производительности The Witcher 3, которую не исправит даже RTX 6090
Одиночный ревизионизм 3.3.5a: математическая адаптация группового контента под соло-игрока
Blizzard сообщила о разработке Diablo V
Sony закрывает эксплойты для взлома PlayStation 5, затрагивая владельцев старых прошивок
Для Gears of War E-Day вышло первое крупное обновление с исправлением важных ошибок
Remedy раскрыла продажи Control Resonant за первые три недели
AISLPC открыла предзаказ на портативную консоль для ретрогеймеров Pocket AIS