Разработчик DLSS 5 жестко ответил критикам, назвав их невеждами
Презентация технологии NVIDIA DLSS 5 в рамках конференции GTC 2026 спровоцировала масштабные дискуссии в цифровом пространстве. В то время как эксперты из Digital Foundry, ознакомившиеся с демонстрационной версией, выражают сдержанный оптимизм, скептически настроенная часть сообщества обвиняет компанию в использовании «синтетических фильтров» и пренебрежении трудом художников.
Свою позицию по данному вопросу высказал Георгиан Авасилкутеи — опытный разработчик, принимавший участие в создании таких знаковых проектов, как Dishonored 2 и Hogwarts Legacy. По его мнению, многие критики находятся в плену когнитивных искажений, пытаясь анализировать аспекты, в которых они недостаточно компетентны.
Ключевой аргумент специалиста заключается в ошибочном отождествлении DLSS 5 с генеративными нейросетями. Авасилкутеи подчеркнул, что алгоритм не занимается «дорисовыванием» несуществующих деталей, а оперирует нативными данными движка: геометрией объектов, текстурными картами и векторами освещения. Роль ИИ сводится к оптимизации рендеринга света и теней, которые в традиционном исполнении требуют колоссальных вычислительных мощностей.
В качестве наглядного примера он продемонстрировал модель персонажа при различных сценариях визуализации: разница между стандартным светом и полноценной трассировкой лучей настолько велика, что образ воспринимается совершенно иначе. DLSS 5 позволяет достичь кинематографического качества без критической нагрузки на систему.
Разработчик также отметил, что пресловутое «авторское видение» в старых играх зачастую было лишь компромиссом из-за несовершенства технологий того времени. По его мнению, Искусственный Интеллект — это мощный инструментарий, позволяющий воплотить художественный замысел здесь и сейчас, не дожидаясь смены поколений аппаратного обеспечения.
Окончательный вердикт эффективности DLSS 5 можно будет вынести только после выхода первых игровых проектов с полноценной поддержкой новой итерации технологии.
Источник: iXBT.games
Звезда GTA IV пожаловался, что не получает отчисления за игру Rockstar: «Я не миллионер»
Riot показала первый тизер League of Legends: New Dawn — улучшенной версии MOBA
Вышла версия PUBG Mobile для слабых смартфонов
Спустя год вышла полная версия 9 Kings — рогалика о строительстве королевства
Стратегия Warhammer 40,000: Dawn of War IV запустится на GeForce GTX 1660
Для Psychonauts 2 вышла русская озвучка от Mechanics VoiceOver
Ретро-экшен-RPG Queen’s Domain от двух разработчиков разошлась тиражом в 200 тысяч копий
Фанатам GTA VI придётся подождать выхода Online, но, похоже, недолго