Разработчик Balatro официально подтвердил подготовку обновления 1.1
Спустя два года после триумфального релиза Balatro, создатель игры под псевдонимом LocalThunk опубликовал эссе «Плохие оценки». В нем автор предается воспоминаниям о непростых студенческих годах: о том, как оставил инженерный факультет на последнем курсе, о неудовлетворительных баллах по программированию и о бессонных ночах, проведенных за созданием небольших прототипов, которые со временем эволюционировали в его главный хит.
В финале своего обращения разработчик обратился к сообществу:
Это первое официальное известие о ходе разработки масштабного патча с сентября 2025 года. Напомним, тогда LocalThunk сообщил о переносе сроков выхода на 2026 год, сославшись на эмоциональное выгорание, вызванное интенсивной подготовкой к запуску мобильной версии.
Геймдизайнер подчеркнул, что сознательно избегает культуры кранчей, отдавая предпочтение размеренному, но стабильному темпу работы. Чтобы гарантировать безупречный баланс, LocalThunk лично завершил Balatro на 100% на максимальном уровне сложности — именно этот опыт лег в основу проектирования свежего контента. Конкретной даты выхода версии 1.1 по-прежнему нет: обновление увидит свет лишь «по мере полной готовности».
Источник: iXBT.games
Эксперт по ценообразованию раскритиковала Hollow Knight: Silksong за слишком низкую стоимость
Лидер канадской НДП Ави Льюис раскритиковал закрытие BioWare и предложил помочь сотрудникам выкупить студию у EA
Глава Saber Interactive считает AA-игры вроде Hellraiser: Revival будущим индустрии
Два дополнения для The Elder Scrolls Online раздают бесплатно поклонникам Skyrim
Проблемы Xbox сказались на зарплате главы Microsoft
Энтузиаст перенёс GTA IV на PS5, часть работы выполнила нейросеть
Resonance: A Plague Tale Legacy оказалась ниже ожиданий издателя
8BitDo начала принимать предзаказы на контроллер для файтингов Arcade Controller Pro