Разработчик Balatro официально подтвердил подготовку обновления 1.1
Спустя два года после триумфального релиза Balatro, создатель игры под псевдонимом LocalThunk опубликовал эссе «Плохие оценки». В нем автор предается воспоминаниям о непростых студенческих годах: о том, как оставил инженерный факультет на последнем курсе, о неудовлетворительных баллах по программированию и о бессонных ночах, проведенных за созданием небольших прототипов, которые со временем эволюционировали в его главный хит.
В финале своего обращения разработчик обратился к сообществу:
Это первое официальное известие о ходе разработки масштабного патча с сентября 2025 года. Напомним, тогда LocalThunk сообщил о переносе сроков выхода на 2026 год, сославшись на эмоциональное выгорание, вызванное интенсивной подготовкой к запуску мобильной версии.
Геймдизайнер подчеркнул, что сознательно избегает культуры кранчей, отдавая предпочтение размеренному, но стабильному темпу работы. Чтобы гарантировать безупречный баланс, LocalThunk лично завершил Balatro на 100% на максимальном уровне сложности — именно этот опыт лег в основу проектирования свежего контента. Конкретной даты выхода версии 1.1 по-прежнему нет: обновление увидит свет лишь «по мере полной готовности».
Источник: iXBT.games
Список игр, которые точно покажут на Gamescom Opening Night Live 2026
По данным инсайдера, Microsoft не готовит громких анонсов Xbox на Gamescom
Для Warhammer 40,000 представили миниатюру капитана космодесанта на мотоцикле «Рейдер»
Опубликовано 19 минут геймплея Tides of Annihilation к Gamescom 2026
Аша Шарма пообещала показать сюжетный трейлер Gears of War: E-Day на gamescom
Инди-разработчик прорекламировал экшен о существе из тысяч листьев с помощью утечек GTA VI
Гонка Clutch от экс-разработчиков Forza Horizon нашла издателя и получила тизер
Sony напомнила об эксклюзивах для PS5, а игроки потребовали вернуть диски