В следующем году в России появится первая многопользовательская игра с нейроинтерфейсом. Проект, как сообщают «Известия», является совместной инициативой лаборатории психофизиологии МГУ, ряда лабораторий Петербургского политехнического университета, а также компании «Нейроматикс».

Предполагается, что игроки будут использовать специальную гарнитуру, которая сможет регистрировать в режиме реального времени целый ряд физиологических показателей. Это устройство позволит считывать эмоции пользователя и транслировать их на игрового персонажа.
«Мы стремимся создать обучающую и развивающую систему, знаменующую привнесение нового механизма контроля игровой среды, поведения объекта и восприятия контента. Создаваемая нами система — это мультинейроинтерфейс», — заявляют участники проекта.

Российские разработчики говорят, что на рынке игровых приложений пока нет нейроинтерфейса, который бы полностью соответствовал потребительским пожеланиям к утилитарным свойствам оборудования. Обычно подобные гаджеты используют распознавание электроэнцефалограммы. Новый отечественный продукт сможет регистрировать большое количество показателей: кожно-гальваническую реакцию, миограмму, пульс, температуру и так далее. На основе полученных данных будет делаться вывод о психофизиологическом состоянии пользователя.
Игра создаётся с прицелом на социальную сеть «ВКонтакте. Мультинейроинтерфейс планируется применять не только в развлекательных, но и в обучающих целях. Ожидается, что тестовая версия продукта появится в 2017 году.
Источник:
Доступный ветрогенератор для каждого: представлена модель Ventyra R1 мощностью 50 Вт за $180
Russ запустил цифровой суперформат на фасаде ВТБ Арены
Фандом Фест ВКонтакте назвал хедлайнеров 2026 года
Huawei привезла в Европу сверхбыструю зарядку на 720 кВт: 200 км запаса хода за 5 минут
Где списать долги: рейтинг компаний
Сроки подачи налоговых деклараций в ОАЭ
«Авито Авто» запустил карту заправок с ценами и доступностью топлива
Ольга Гесс расскажет о продвижении в MAX на «СММ-прорыве 2026»