Раскрыты предположительные технические характеристики Xbox Scarlett
Microsoft продолжает играть в молчанку, когда журналисты пытаются разузнать у компании технические Xbox Scarlett, вынуждая акул пера искать информацию на стороне. Как правило, подобные утечки далеки от реальности, но Windows Central якобы удалось разузнать из доверенных источников, что именно будет под капотом грядущей консоли семейства Xbox.
Согласно новым слухам, Microsoft выпустит на рынок две ревизии консоли: простецкую Lockhart и более мощную Anaconda. Сердцем обеих систем станет 8-ми ядерный процессор на 3.5 ГГц, хотя камешек у Anaconda должен быть значительно производительней. Если же все свести к более понятной игре мускулами, то производительность Anaconda составит 12 терафлопс, что в два раза мощней, чем Xbox One X с его 6 терафлопсами.
Всего 16 гигабайт оперативной памяти у Anaconda совершенно не впечатляет (у Xbox One X 12 ГБ), но за счет оптимизаций и новой системной архитектуры консоль будет более грамотно ее использовать. Из 16 гигабайт 3 будут задействованы под системные нужды, а остальное разработчики вольны выделять для игр.
В Scarlett также будет твердотельный NVMe накопитель, который существенно сократит время загрузки игр. Консоль также будет обратно совместима со всеми играми с Xbox One, и более того, многие игры будут работать более резво на новой системе из-за отключенного ограничения частоты кадров.
Выход консоли нового поколения Microsoft состоится до конца 2020 года.
Источник

Для Heroes of the Storm анонсировали нового играбельного персонажа Ксал’атат
Студия GamesVoice опубликовала первый дневник локализации русской озвучки для Cyberpunk 2077 Phantom Liberty
На съемках «Народа против Гориллы Гродда» заметили намеки на появление Короля Соломона
Premium Collectibles Studio открыла предзаказ на статую ксеноморфа из фильма Чужой высотой 124 сантиметра
Серии Crash Bandicoot исполнилось 30 лет, но Xbox практически никак не отметила юбилей
Градостроительный симулятор XIRI Oasis Cities посвящен выживанию города будущего
Разработчики Moss закрыли студию после релиза игры на всех платформах
Авторы Fable пообещали сделать боевую систему глубокой вместо копирования старых RPG