Раскрыта реальная стоимость физических игр на фоне отказа Sony от дисков
Отказ Sony и Microsoft от дисков связан с тем, что один Blu-ray обходится издателю дорого. С учётом наценок ритейлеров и логистики физическая версия игры оказывается дороже даже 30% комиссии цифровых магазинов.
Производство физических копий игр действительно обходится издателям дорого. Журналист Стивен Тотило из Game File выяснил у источников в цепочке поставок, во сколько обходится выпуск дисков.
Массовое производство двухслойного Blu-ray стоит около $10–11 за диск. При цене игры в $70 это примерно 15% стоимости. К расходам добавляются доставка, хранение и наценки посредников. Крупные ритейлеры вроде Media Markt, по данным Тотило, забирают ещё 15–20%.

Сам процесс также непростой. Издатель сообщает Sony или Microsoft о желании выпустить физическую версию, заключает соглашение, после чего консольный производитель сертифицирует игру. Затем создаётся обложка, а издатель и фабрика определяют объём диска. Однослойные носители на 25 ГБ дешевле, поэтому часть данных иногда приходится скачивать из сети.
В итоге даже комиссия Steam или PlayStation Store в 30% может оказаться выгоднее для издателя. Цифровые платформы берут процент от цены игры, тогда как производство и доставка дисков имеют фиксированную стоимость, независимо от того, продаётся AAA-хит или недорогой инди-проект.
Источник: iXBT.games
Bungie признала провал Marathon словами «Мы старались»
Сотрудник id Software раскритиковал руководство Xbox
Owlcat представила первое дополнение Processional of the Damned для Warhammer 40,000 Rogue Trader
Бывший разработчик Bethesda усомнился в выходе Starfield 2 из-за недостаточного успеха первой части
Студия GamesVoice анонсировала русскую озвучку для Control Resonant и открыла сбор средств
CD Projekt RED назвала точное время выхода ремастера The Witcher 3 по московскому времени
Sideshow Collectibles открыла предзаказ на статую Существа из Фантастической четверки
Разработчики Final Fantasy Resonance представили Зидана из Final Fantasy IX