Раскрыта реальная стоимость физических игр на фоне отказа Sony от дисков

Прокомментировать Просмотры: 1

Отказ Sony и Microsoft от дисков связан с тем, что один Blu-ray обходится издателю дорого. С учётом наценок ритейлеров и логистики физическая версия игры оказывается дороже даже 30% комиссии цифровых магазинов.

Производство физических копий игр действительно обходится издателям дорого. Журналист Стивен Тотило из Game File выяснил у источников в цепочке поставок, во сколько обходится выпуск дисков.

Массовое производство двухслойного Blu-ray стоит около $10–11 за диск. При цене игры в $70 это примерно 15% стоимости. К расходам добавляются доставка, хранение и наценки посредников. Крупные ритейлеры вроде Media Markt, по данным Тотило, забирают ещё 15–20%.

Сам процесс также непростой. Издатель сообщает Sony или Microsoft о желании выпустить физическую версию, заключает соглашение, после чего консольный производитель сертифицирует игру. Затем создаётся обложка, а издатель и фабрика определяют объём диска. Однослойные носители на 25 ГБ дешевле, поэтому часть данных иногда приходится скачивать из сети.

В итоге даже комиссия Steam или PlayStation Store в 30% может оказаться выгоднее для издателя. Цифровые платформы берут процент от цены игры, тогда как производство и доставка дисков имеют фиксированную стоимость, независимо от того, продаётся AAA-хит или недорогой инди-проект.

 

Источник: iXBT.games

Поделиться:

Похожие статьи

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов