PVE в Escape from Tarkov перестал быть хардкорным — вышел «софткор-патч», боты стали слабее
Хардкорность Escape from Tarkov постепенно снижается.
Создатели Escape from Tarkov выпустили патч 0.16.9.5. Балансные правки, накопившиеся с начала вайпа в PvP, перенесены в PvE-зоны с учётом недавних софткорных изменений.
В числе ключевых корректировок — эффект aim‑punсh уменьшён на 60%; порог веса, при превышении которого наступает перевес, увеличен на 50%; кроме того, объёмы лута на локациях и в ряде других мест были повышены.
Разработчики также переработали поведение ботов — теперь они стали менее смертоносными и в целом более «честными» по отношению к игроку:
- Устранён баг, из‑за которого свита боссов, рейдеры и отступники прицеливались преимущественно в голову вместо корпуса или конечностей — это снизит частоту попаданий в голову со стороны ботов;
- Боты больше не используют «звуковые порталы» (зоны перехода между улицей и помещением) для корректировки бросков гранат — раньше это позволяло им точнее забрасывать гранаты в окна и дверные проёмы;
- Общая точность метания гранат ботами снижена;
- Исправлены случаи, когда боты расходовали весь боекомплект подствольных гранатомётов за один раз.
Полный перечень изменений для Escape from Tarkov доступен по ссылке.
Источник: iXBT.games
Bethesda представила первый трейлер The Elder Scrolls VI с подзаголовком Sentinel
Тяжелобольной фанат GTA VI умер до релиза игры, несмотря на помощь сообщества
Я наконец стал разработчиком и теперь могу грабить корованы
Геймдиректор South of Midnight признался, что не стал бы финансировать игру, если бы руководил Xbox
Top Hat Studios показал более десяти инди-игр на презентации осенней линейки новинок
Нужен ли нам DLSS 5 с нейрорендерингом?
YouTooz откроет предзаказ на фигурку дворфа-охотника из классической версии World of Warcraft 4 ноября
Iron Studios начала принимать предзаказы на диораму «Эовин против Короля-чародея Ангмара» по «Властелину колец»