PVE в Escape from Tarkov перестал быть хардкорным — вышел «софткор-патч», боты стали слабее
Хардкорность Escape from Tarkov постепенно снижается.
Создатели Escape from Tarkov выпустили патч 0.16.9.5. Балансные правки, накопившиеся с начала вайпа в PvP, перенесены в PvE-зоны с учётом недавних софткорных изменений.
В числе ключевых корректировок — эффект aim‑punсh уменьшён на 60%; порог веса, при превышении которого наступает перевес, увеличен на 50%; кроме того, объёмы лута на локациях и в ряде других мест были повышены.
Разработчики также переработали поведение ботов — теперь они стали менее смертоносными и в целом более «честными» по отношению к игроку:
- Устранён баг, из‑за которого свита боссов, рейдеры и отступники прицеливались преимущественно в голову вместо корпуса или конечностей — это снизит частоту попаданий в голову со стороны ботов;
- Боты больше не используют «звуковые порталы» (зоны перехода между улицей и помещением) для корректировки бросков гранат — раньше это позволяло им точнее забрасывать гранаты в окна и дверные проёмы;
- Общая точность метания гранат ботами снижена;
- Исправлены случаи, когда боты расходовали весь боекомплект подствольных гранатомётов за один раз.
Полный перечень изменений для Escape from Tarkov доступен по ссылке.
Источник: iXBT.games
Психологический хоррор Doki Doki Literature Club вернулся на Android спустя пять месяцев после удаления из Google Play
Разработчики Dredge открыли новую студию для создания «рогалика» Nothing Lost
Новому фильму Зака Креггера предрекают более 80 млн долларов за первый уикенд в прокате
Valve выпустила новое обновление для Counter-Strike: Source спустя 22 года после релиза игры
Зак Креггер назвал актрису, которую считает идеальной кандидаткой на роль леди Димитреску
Sony прокомментировала исчезновение игр PlayStation из Steam
Capcom выпустила бесплатное дополнение для Pragmata
Режиссер Зак Креггер допустил возможность съемок еще одного фильма по Resident Evil