PTX: Где он исчез?
А помните в 18-21 году была такая технология древних как освещение и тени RTX от NVIDEA? Куда делась? Что-то давно не видно ее не в играх.
Из примерно ААА примерно этого года:
Need For Speed Unbound — нет
Игры Юбисовт — нет
Dead Space — да, но заметен свет.
Хогвартс. Наследие — заметен только свет.
Resident Evil 4 — незаметна как и во всех новых частях
Diablo® IV — нет
ARMORED CORE™ VI FIRES OF RUBICON — нет
Lies of P — нет
Lords of the Fallen — есть
Mortal Kombat 1 — нет
Baldur’s Gate 3 — нет
Forza Motorsport — заявлено что есть, но в таком мыле незаметно.
THE LORD OF THE RINGS: GOLLUM — есть но вы сами видите какая в игре графика.
Call of Duty: Modern Warfare 2-3 вообще нет.
Atomic Heart — есть и это наверное самая красивая игра года с заметным RTX.
Assassin’s Creed Mirage — нет
Starfield — нет
Игры первой волны добавления RTX радовали крешесностными отражениями и отличным светом : CYBERPUNK 2077, BRIGHT MEMORY: INFINITE, THE ASCENT, METRO EXODUS, CONTROL, BATTLEFIELD V и Deliver Us The Moon.
Да, позже выходили отличные с точки зрения применения этой технологии A PLAGUE TALE: REQUIEM, GHOSTWIRE: TOKYO, DYING LIGHT 2 STAY HUMAN, MARVEL’S GUARDIANS OF THE GALAXY, LEGO BUILDER’S JOURNEY и GHOSTRUNNER, но с момента их выхода прошло уже как минимум пару лет, а игры их превосходящие так и не вышли.
Так же были примеры отличного добавления RTX в уже существующую игру HITMAN 3, MARVEL’S SPIDER-MAN REMASTERED яркие примеры отлично проделанной работы, как и примеры криво-косого добавления как например DOOM ETERNAL.
WATCH DOGS: LEGION и BATTLEFIELD V вообще являются примерами когда разработчик вроде как одними из первых добавили эту технологию в свои игры, но потом совсем от нее отказались (ЮБИ), или добавляют ее лижбы была и то и не добавляют совсем (ЕА). Deliver Us The Moon и Deliver Us Mars тоже яркий пример когда RTX в более новой части хуже чем в предыдущей.
О распространении технологии красноречиво говорит тот факт что DIRT 5 спустя 3 ГОДА после релиза является лучшей и чуть ли не единственной гонкой с нормальным RTX! В более новых Форзах и НФС ее или нет вообще либо она есть в определенных режимах игры либо незаметна. Хотя по идеи отражения на машинах, асфальте и воде должны вывести графику в гонках на фотореалистичный уровень. Да и в более новых играх от Codemasters так же нет.
Таким образом спустя 5 лет можно констатировать что RTX так и не стала стандартом освещения в индустрии. А CONTROL 2019 и Cyberpunk 2077 являются даже спустя такое количество времени образцами применения данной технологии.
Моддеры нашли способ повысить производительность с помощью DLSS на 61%, но у этого решения есть нюанс
Локи исчез из нескольких режимов Marvel Rivals перед началом десятого сезона
Sony объявила главные игры этой недели для консоли PlayStation 5
Настольная игра по мотивам сериала Space King собрала более 380 миллионов рублей
Sega объяснила причину отмены своего амбициозного проекта Super Game
Несколько СМИ приняли за правду розыгрыш Mega64 об анонсе PlayStation 6
Sony готовит масштабное обновление для PlayStation 5
Стал известен размер Silent Hill Townfall на диске