Sony вновь подтвердила приверженность развитию консолей и анонсировала планы по выпуску нового поколения систем. В рамках бизнес-презентации президент SIE Хидеаки Нишино проинформировал, что PlayStation остаётся главным приоритетом, а компания занимается поиском «инновационных и улучшенных способов взаимодействия игроков с играми».
Отвечая на вопрос о будущем аппаратного обеспечения и роли облачных технологий, Нишино подчеркнул, что стриминг предлагается Sony уже давно, но полная замена локальному запуску игр пока невозможна. Он объяснил, что стабильность сетей не зависит от компании, и стоимость облачных решений на данный момент выше по сравнению с традиционными консолями. По словам руководителя, PS5 и PS5 Pro доказывают, что игроки всё ещё предпочитают запускать игры локально.
Он также отметил, что PlayStation превратилась в «многослойную платформу», где активно задействованы и пользователи PS4. Суммарная аудитория превышает 124 миллиона активных геймеров, что развивает интерес к стратегии следующего поколения, несмотря на отсутствие детальных анонсов.
Согласно материалам судебного дела о приобретении Activision Blizzard, релиз PS6 планируется не раньше 2028 года. AMD занимается разработкой чипа с прицелом на совместимость с прошлыми поколениями.
Финансовый директор Линн Азар подчеркнула, что основная часть доходов теперь поступает от подписок и внутриигровых покупок, что снижает риски, связанные с выпуском новой консоли. PS5 остаётся платформой с самой активной аудиторией, но и владельцы PS4 продолжают вкладываться в игры.
***
Автор обложки: PlayStation. Источник обложки: VGC
Источник: iXBT.games