PS5 Pro получит значительное обновление: Марк Церни поделился подробностями о развитии PSSR
По заявлению главного архитектора PlayStation Марка Церни, Sony намерена усовершенствовать технологию апскейлинга в новой версии PlayStation 5 Pro.
Церни подтвердил, что компания разрабатывает улучшенную версию PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), включающую технологию FSR 4 от AMD.
Основная задача — интеграция нейросетей, позволяющих улучшить качество изображения при минимальных потерях производительности. Первые игры с новой PSSR запланированы к выпуску в 2026 году.
На протяжении 2025 года Sony будет концентрироваться на оптимизации действующей версии PSSR для разработчиков, чтобы подготовить почву для внедрения нового алгоритма. Церни добавляет, что PS5 Pro достаточно мощный для выполнения задач машинного обучения и не требует оборудования новых компонентов.
Sony и AMD также проводят работу над долгосрочным проектом, связанным с созданием универсальной архитектуры для масштабирования с помощью ИИ, которую планируется применять не только в PlayStation.
Видео: https://youtu.be/XBvfvBfU3gw


Mount & Blade 2: Bannerlord в 2026 году: ключевые изменения и стоит ли играть заново?
В Throne and Liberty запустили партнерскую программу для авторов
Главные игровые новости к 24 июля: оценки Halo: Campaign Evolved, апдейт Steam и релиз «Принца Джериана»
Как ИИ спас от забвения еще одну безвестную игру. Даже текстовую
Как ИИ-тренер по CS2 на DeepSeek ошибается и почему недельная подготовка обошлась в $1,45
Как превратить домашний сервер в игровую консоль для любого устройства в доме
Бои на воде в Battlefield 6: чем удивил четвертый сезон?
Для Grim Dawn выпустили масштабное дополнение Fangs of Asterkarn