PS5 Pro получит значительное обновление: Марк Церни поделился подробностями о развитии PSSR
По заявлению главного архитектора PlayStation Марка Церни, Sony намерена усовершенствовать технологию апскейлинга в новой версии PlayStation 5 Pro.
Церни подтвердил, что компания разрабатывает улучшенную версию PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), включающую технологию FSR 4 от AMD.
Основная задача — интеграция нейросетей, позволяющих улучшить качество изображения при минимальных потерях производительности. Первые игры с новой PSSR запланированы к выпуску в 2026 году.
На протяжении 2025 года Sony будет концентрироваться на оптимизации действующей версии PSSR для разработчиков, чтобы подготовить почву для внедрения нового алгоритма. Церни добавляет, что PS5 Pro достаточно мощный для выполнения задач машинного обучения и не требует оборудования новых компонентов.
Sony и AMD также проводят работу над долгосрочным проектом, связанным с созданием универсальной архитектуры для масштабирования с помощью ИИ, которую планируется применять не только в PlayStation.
Видео: https://youtu.be/XBvfvBfU3gw


Phantom Blade Zero стала главным хитом Steam, а в Китае объявили войну западным AAA-играм
Эхо минувшего. Часть 2. 30 фактов об игровой индустрии за 3 декабря 1994 года +
Энтузиаст перенес The Elder Scrolls V: Skyrim на Android без участия Bethesda
Для Crimson Desert выпустили первый хотфикс из-за сбоев после крупного обновления 2.04.00
Для ремастера The Witcher 3 на ПК вышло обновление с исправлением ошибок и улучшениями
Hot Toys показала коллекционную фигурку капрала Дуэйна Хикса из фильма Чужие
Бывший сценарист Valve раскритиковал Тима Суини за нападки на магазин компании
Sideshow Collectibles открыла предзаказ на статую зомбифицированного Росомахи