PS5 Pro демонстрирует колоссальный отрыв в тестах Pragmata
Pragmata стала наглядным отражением возможностей движка RE Engine, однако детальный технический анализ от экспертов Digital Foundry выявил существенные расхождения в производительности между актуальными игровыми системами.
На стандартных версиях PS5 и Xbox Series X пользователям предложен выбор между режимами качества и производительности, но в обоих случаях базовое разрешение ограничено 1080p. Использование устаревшего алгоритма апскейлинга AMD FSR 1 приводит к тому, что при масштабировании до 4K изображение теряет четкость, становясь излишне «мыльным» и размытым.
Активация режима качества обеспечивает внедрение трассировки лучей и более проработанную визуализацию волос, однако ценой таких улучшений становится нестабильный фреймрейт: в наиболее насыщенных сценах частота кадров проседает ниже отметки в 60 FPS.
Безоговорочным лидером оказалась PS5 Pro. Благодаря интеллектуальному апскейлингу PSSR итоговая картинка выглядит на голову выше конкурентов, несмотря на скромное исходное разрешение в 864p. Консоль не только корректно обрабатывает все графические надстройки, но и обеспечивает высокую плавность игрового процесса. Дополнительно реализован режим 120 Гц, где частота кадров варьируется от 60 до 100 FPS при активной поддержке технологии VRR.
Ситуация с младшими устройствами выглядит неоднозначно. Xbox Series S удерживает стабильные 60 FPS, но делает это ценой серьезных визуальных упрощений и масштабирования с базового разрешения 720p, что в реалиях 2026 года выглядит не лучшим образом.
Примечательно, что даже при более низком внутреннем разрешении, будущая Nintendo Switch 2 демонстрирует более опрятную картинку благодаря применению современных методов реконструкции изображения. Эксперты Digital Foundry подчеркивают: это явный призыв к разработчикам окончательно отказаться от использования устаревшего FSR 1 в пользу актуальных технологий.
На текущий момент PlayStation 5 Pro предлагает наиболее качественный и сбалансированный опыт прохождения Pragmata.
Источник: iXBT.games

США планируют ввести пошлины на игровые консоли, что может привести к росту цен
Rockstar раскрыла время прохождения GTA VI
Основатель Arkane спустя почти 20 лет понял, почему Valve отменила игру про Рейвенхольм
На Netflix покажут кадры Grand Theft Auto VI для PS5
«Цена Риска» — примитивный клон «Сумасшедшего лабиринта» или уникальный раритет среди пиратских настолок?
Аналитики опубликовали прогноз по дополнению The Witcher 3: Songs of the Past
«Белый IP» от «Билайна» заставил Escape from Tarkov определить меня в США
Авторы The Division 2 показали первый тизер дополнения Echoes of Central Park про Нью-Йорк