Pragmata стала наглядным отражением возможностей движка RE Engine, однако детальный технический анализ от экспертов Digital Foundry выявил существенные расхождения в производительности между актуальными игровыми системами.
На стандартных версиях PS5 и Xbox Series X пользователям предложен выбор между режимами качества и производительности, но в обоих случаях базовое разрешение ограничено 1080p. Использование устаревшего алгоритма апскейлинга AMD FSR 1 приводит к тому, что при масштабировании до 4K изображение теряет четкость, становясь излишне «мыльным» и размытым.
Активация режима качества обеспечивает внедрение трассировки лучей и более проработанную визуализацию волос, однако ценой таких улучшений становится нестабильный фреймрейт: в наиболее насыщенных сценах частота кадров проседает ниже отметки в 60 FPS.
Безоговорочным лидером оказалась PS5 Pro. Благодаря интеллектуальному апскейлингу PSSR итоговая картинка выглядит на голову выше конкурентов, несмотря на скромное исходное разрешение в 864p. Консоль не только корректно обрабатывает все графические надстройки, но и обеспечивает высокую плавность игрового процесса. Дополнительно реализован режим 120 Гц, где частота кадров варьируется от 60 до 100 FPS при активной поддержке технологии VRR.
Ситуация с младшими устройствами выглядит неоднозначно. Xbox Series S удерживает стабильные 60 FPS, но делает это ценой серьезных визуальных упрощений и масштабирования с базового разрешения 720p, что в реалиях 2026 года выглядит не лучшим образом.
Примечательно, что даже при более низком внутреннем разрешении, будущая Nintendo Switch 2 демонстрирует более опрятную картинку благодаря применению современных методов реконструкции изображения. Эксперты Digital Foundry подчеркивают: это явный призыв к разработчикам окончательно отказаться от использования устаревшего FSR 1 в пользу актуальных технологий.
На текущий момент PlayStation 5 Pro предлагает наиболее качественный и сбалансированный опыт прохождения Pragmata.
Источник: iXBT.games

