PS Classic использует бесплатный open source эмулятор PCSX
Наблюдательные пользователи заметили, что Sony не разрабатывала свой эмулятор для ретро-консоли PlayStation Classic. Вместо этого огромная корпорация использовала бесплатный эмулятор PCSX с открытым кодом, разработка которого началась еще в 2000 году. У некоторых наших коллег подобное решение Sony вызывает опасения, что эмуляция старых игр будет не совсем «аутентичной».
Основатель Фонда Истории Видеоигр (The Video Game History Foundation) Фрэнк Кифальди обратил внимание на интересный, конечно же, исторический факт. 19 лет назад Sony пыталась засудить один из первых эмуляторов оригинальной PlayStation. И когда у компании ничего не вышло, она просто выкупила его и закрыла. «Теперь Sony с радостью использует эмулятор с открытым кодом для своей продукции», — отмечает Кифальди.
Авторы PCSX, конечно, не получат от Sony никаких денег. Компания сама выкладывала исходный код для работы над эмулятором и в лицензии на его использование указала, что может воспользоваться любыми наработками. Что и сделала в случае с PlayStation Classic.
PlayStation Classic с двадцать предустановленными играми поступит в продажу 3 декабря и будет стоит 8999 р. В комплекте счастливые обладатели приставки найдут уменьшенную копию оригинальной PlayStation, два контроллера и различные кабели для подключения.
Источник

«Алёнкины истории» вышли на мобильных устройствах
Эталонное внутримировое снаряжение
Mount & Blade 2: Bannerlord в 2026 году: ключевые изменения и стоит ли играть заново?
В Throne and Liberty запустили партнерскую программу для авторов
Главные игровые новости к 24 июля: оценки Halo: Campaign Evolved, апдейт Steam и релиз «Принца Джериана»
Как ИИ спас от забвения еще одну безвестную игру. Даже текстовую
Как ИИ-тренер по CS2 на DeepSeek ошибается и почему недельная подготовка обошлась в $1,45
Как превратить домашний сервер в игровую консоль для любого устройства в доме