Прямой эфир: трансляция EA Motive о работе над звуковым оформлением ремейка Dead Space
Старт в 21:00 по МСК.
От редакции:
заметка будет постепенно обновляться по ходу трансляции.
Свой второй по счёту стрим, посвящённый созданию обновлённой Dead Space разработчики анонсировали за несколько дней до его начала. На этот раз речь пойдёт в первую очередь об аудиозизайне игры и о том, как для звука использовали движок Frostbite и технологии платформ текущего поколения.
Обещают рассказать в том числе о системе «A.L.I.V.E.», отслеживающей уровень здоровья главного героя, звуках оружия, а также о том, как уровни звука контролируются в зависимости от материалов, взаимодействующих в мире игры.
Трансляция на YouTube
(также доступна на Twitch)
Статья дополняется
LEGO представила к 50-летию «Звёздных войн» новую коллекцию из семи наборов
Дженсена Хуанга выгнали из собственной компании, игроки не могут отличить геймплей GTA VI от реальных кадров — главное за 12 ноября
Новую версию Denuvo полностью взломали за месяц: voices38 сломал защиту Star Wars: Galactic Racer
Как мы возвращаем Ксин к жизни: восстанавливаем боёвку по архивам и собираем бестиарий с помощью Wayback Machine
Paprium: почему, на мой взгляд, это посредственная игра, раскрученная маркетингом
Дизайн персонажей The Expanse: Osiris Reborn от Owlcat вызвал удивление
Никита Буянов сообщил о предстоящем анонсе консольной версии Escape from Tarkov
Геймдиректор Overwatch об анонсе второй части на BlizzCon 2019: «Вы же *** идиоты»