Проверка производительности и системные требования EA Sports WRC на консолях и ПК
До выхода раллийного симулятора от Codemasters осталось всего несколько дней. Большинство промо-материала об игре было сфокусировано на ПК версии, так что вопросы консольных гонщиков по поводу производительности гонок на их любимой платформе до сих пор актуальны.
Ожидается ли какой-то спад производительности? Что там с fps? Ответы чуть ниже:
PlayStation 5
- Разрешение: 4K
- Фреймрейт: 60 fps
- Уровень графики: соответствует высоким настройкам на ПК
Xbox Series X
- Разрешение: 4K
- Фреймрейт: 60 fps
- Уровень графики: соответствует высоким настройкам на ПК
Xbox Series S
- Разрешение: 1440p
- Фреймрейт: 60 fps
- Уровень графики: некоторые элементы соответствут низким и средним настройкам на ПК для повышеняя производительности, в остальном соответствует высоким настройкам на ПК
Минимальные системные требования ПК
- ОС: Windows 10
- Процессор: AMD Ryzen 5 2600X, Intel i5 9600k
- Оперативная память: 8GB
- Видеокарта: Nvidia GTX 1060, Radeon RX Vega 56
- DirectX: 12
- Место на диске: 95GB
Рекомендуемые системные требования ПК
- ОС: Windows 10
- Процессор: AMD Ryzen 7 3700X, Intel i5 10600k
- Оперативная память: 16GB
- Видеокарта: Nvidia RTX 2070, Radeon RX 5700 XT
- DirectX: 12
- Место на диске: 95GB
EA Sports WRC выходит 3 ноября, но владельцы предзаказа смогут атаковать раллийные спецучастки уже 31 октября.
#wrc #easportswrc #simracing #симрейсинг #симулятор #codemasters
Intel анонсировала ИИ-процессор Starfire для космических спутников
Два десятилетия назад процессоры Intel Core 2 Duo триумфально вернули компании лидерство на рынке
Nvidia разработала процессор для ускорения создания будущих чипов и раскрыла детали о CPU Vera
Китайская CXMT провела IPO и обошла по капитализации Intel и Alibaba
Корабль Илона Маска Starship впервые сняли из космоса после успешного приводнения
Вертикальный взлет: новый беспилотник «Аэромакс» облетит до 800 км без дозаправки
Дешевый микроконтроллер ESP32 за 10 долларов потянул ИИ-модель с 28,9 млн параметров без мощных ускорителей
Зачем мы перевели домашний ПК на иммерсионное охлаждение