Прошёл SOMA
Ох ребята, пишу это после прохождения данной замечательной игры, игра конечно не столь про геймплей сколько про нарратив, думаю многим разработчикам(особенно одному японцу) стоит поучится у Frictional Games в донесении каких то непростых вещей путем несложного сюжета, очень понравилась данная игра в сочетании с русской озвучкой и мне очень нравится как поработал актер озвучки главного героя. Его персонаж получился соответствующим контексту ситуации в которой он оказался, это действительно тот случай когда тебе искренне жаль главного героя, очень многие игры которые хотят выдавить из тебя «пажалейку» по отношению к какому либо герою, как бы не пытались, но не смогут выйти на тот эмоциональный уровень как получилось у разработчиков игры Soma. Всю игру Саймон рефлексирует о том что с ним произошло, о своей прошедшей жизни, смерти, он подсознательно отвергает выводы которые не готов признать, игнорирует их вплоть до финала игры и только выполнив то что он собирался, он осознает всю свою теперешнюю бессмысленность, в финале игры, в шкуре Саймона мы испытаем мощный спектр чувств и эмоций, от радости, до грусти, от зависти, до ненависти. В плане сюжета эта игра занимает очередное почетное место в моем списке хороших игр, всем рекомендую:)
Глава Take-Two жёстко ответил журналистке перед выходом GTA VI: «Изучите факты»
Видеоигры с насилием не делают подростков агрессивными — или мы смотрим не туда?
NVIDIA выпустила драйвер GeForce 621.14 WHQL, который пока поддерживает Windows 10
Super Mario Odyssey получила полноценный порт на ПК, работающий без эмулятора
Аналитики назвали God of War: Ragnarok самой прибыльной игрой PlayStation Studios для PS5
Поклонники BioWare призвали правительство Канады не допустить закрытия студии ради сохранения культурного наследия страны
Crimson Desert: патчноут 2.04.07
В Bloober Team считают, что популярность хорроров растет на фоне мировых кризисов