Прокачку персонажей в MultiVersus сделали в два раза медленнее, чтобы она была «больше похожа на приключение»
- Когда персонаж в файтинге MultiVersus достигает 15 уровня, игроку открываются все его перки и иконки профиля. Фактически, прокачивать героя можно и выше 15 уровня, но игра считает, что он уже был освоен.
- С патчем 1.03, однако, прокачку с 3 по 15 уровень сделали в два раза медленнее, удвоив общее необходимое количество опыта.
- Разработчики говорят, что игроки начали прокачиваться до 15 уровня сразу на нескольких персонажах «слишком быстро».
- Объясняя решение, создатели файтинга заявили, что более медленная прокачка сделает её «больше похожей на приключение».
- Игрокам такое изменение не понравилось: они считают, что авторам стоило добавить контент после 15 уровня, чтобы мотивировать их прокачивать персонажей дальше.
Ремейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time возглавил рейтинг Metacritic по оценкам игроков
Глава CI Games подтвердил выход Lords of the Fallen II на физических носителях
Древние божества среди радиоактивных пустошей: самые мрачные тайны вселенной Fallout
На Nintendo Switch 2 появилась бесплатная Call of Duty: Warzone
Разработчики Star Wars: Zero Company снова сокращают сотрудников
Фанаты добавили улучшенный кооперативный мультиплеер в крупном обновлении Mass Effect Legendary Edition
«Алдуин взлетает!»: как мне удалось запустить Skyrim на ноутбуке 2012 года с NVIDIA Optimus под Linux Mint
Анонсирована тактическая RPG Steel Platoon о битве за Москву — опубликован первый тизер