Производительность в Final Fantasy XVI будет повышена с выходом патча первого дня
Разработчики извинились перед игроками за возможные неудобства — дважды.
- О том, что для Final Fantasy XVI перед релизом выйдет патч первого дня, сообщили разработчики из компании Square Enix. Одними из первых на это обратили внимание пользователи Твиттера и Reddit.
- В предрелизном обновлении в Final Fantasy XVI исправят обнаруженные проблемы, связанные с прогрессией и вылетами. Кроме того, разработчики повысят производительность игры в некоторых сценах.
- Размер патча составит около 300 Мб.
- Разработчики извинились перед игроками за возможные неудобства, поскольку ранее в Square Enix заявили, что патча первого дня не будет. Примечательно, что авторы Final Fantasy XVI принесли свои извинения дважды, даже несмотря на небольшой размер патча.
- Игроки смогут полноценно проходить Final Fantasy XVI, даже если не установят патч первого дня, например, из-за отсутствия подключения к сети. Разработчики также подчеркнули, что исправили довольно незначительные проблемы, которые нельзя считать критическими.
- В одном из обновлений после релиза Final Fantasy XVI в игру добавят возможность регулировать эффект размытия изображения, который также можно будет отключить.
- Релиз Final Fantasy XVI состоится 22 июня 2023 года на PS5.
Инвесторы NVIDIA требуют ответа от Дженсена Хуанга на фоне разрастающегося скандала
«Моей бабушке бы не понравилось»: подход нового главы DC Studios к супергеройскому кино встревожил фанатов
«30 FPS — вполне нормально»: почему фанаты и эксперты защищают Rockstar из-за частоты кадров в GTA 6
В Cyberpunk 2 вернется Найт-Сити и появится второй мегаполис
Бывший глава PlayStation назвал таких авторов, как Кодзима, главной силой игровой индустрии
В Warface началось событие «Последствия» с командным «Арсеналом»
Nintendo ищет цифрового архивариуса для сохранения исторических материалов будущим поколениям
Nintendo закрыла главную лазейку, усложнив взлом Switch 2