Производительность в Final Fantasy XVI будет повышена с выходом патча первого дня
Разработчики извинились перед игроками за возможные неудобства — дважды.
- О том, что для Final Fantasy XVI перед релизом выйдет патч первого дня, сообщили разработчики из компании Square Enix. Одними из первых на это обратили внимание пользователи Твиттера и Reddit.
- В предрелизном обновлении в Final Fantasy XVI исправят обнаруженные проблемы, связанные с прогрессией и вылетами. Кроме того, разработчики повысят производительность игры в некоторых сценах.
- Размер патча составит около 300 Мб.
- Разработчики извинились перед игроками за возможные неудобства, поскольку ранее в Square Enix заявили, что патча первого дня не будет. Примечательно, что авторы Final Fantasy XVI принесли свои извинения дважды, даже несмотря на небольшой размер патча.
- Игроки смогут полноценно проходить Final Fantasy XVI, даже если не установят патч первого дня, например, из-за отсутствия подключения к сети. Разработчики также подчеркнули, что исправили довольно незначительные проблемы, которые нельзя считать критическими.
- В одном из обновлений после релиза Final Fantasy XVI в игру добавят возможность регулировать эффект размытия изображения, который также можно будет отключить.
- Релиз Final Fantasy XVI состоится 22 июня 2023 года на PS5.
Square Enix меняет правила в Final Fantasy VII Revelation: хардкорный режим будет доступен с самого начала
Создатели Phantom Blade Zero не опасаются критики, а обзоры игры выйдут до релиза
Свадьба с RTX 5090: жених расплакался прямо на торжестве
Project Zomboid: заметка о Java-модах и моддинге
Konami поделилась оценками 10/10 за новую Silent Hill, но многие игроки приняли игру прохладно
Авторы хоррора Athanasia предложили альтернативу Dino Crisis
Rockstar чуть не отказалась от ключевой особенности GTA VI из-за опасений по поводу разработки
PlayStation Studios, возможно, незаметно расширилась: Sony намекнула на приобретение прав на одну из игр