Производительность ремастера The Last of Us Part 2 на ПК хуже, чем на PlayStation 4
Видеоигра должна демонстрировать безупречную производительность на графической карте RTX 3060, которая по мощности значительно превосходит оригинальную PS4, однако разработчики допустили ошибки в реализации.
В последнем аналитическом обзоре Digital Foundry по технической части выяснилось, что версия The Last of Us Part 2 Remastered для ПК показывает неожиданные результаты: в некоторых аспектах она уступает производительности базовой PlayStation 4,
выпущенной в 2013 году. Эксперты отметили, что, несмотря на существенное превышение вычислительной мощности относительно PS4, видеокарта, как RTX 3060, не смогла продемонстрировать обещанного повышения производительности более чем в два раза по
сравнению с консольной версией.
В цифровом обзоре, проведенном Digital Foundry, подчеркивается, что игра требует чрезмерного расхода ресурсов графического процессора, что особенно наглядно при сравнении базовой PS4 с современными видеокартами вроде RTX 3060. Однако пошаговая
версия для ПК обладает некоторыми преимуществами, такими как улучшенное качество графики, повышение разрешения и сокращенное время загрузок. Тем не менее, проблематика с недостаточно эффективным использованием GPU вызывает сомнения в отношении
оптимизации игры для современных аппаратных компонентов.
Подобные трудности отсутствовали в версии для PS4 Pro, которая запускалась через обратную совместимость на PS5.


У GTA VI появился собственный кофе
Высокие оценки Warhammer 40,000: Boltgun 2 не уберегли её разработчиков от сокращений
Разобрал сохранение Skyrim VR с помощью ИИ-агентов и превратил его в словарь для изучения английского
Режиссёр объяснил, почему звезду «Во все тяжкие» почти целиком вырезали из «Клэйфейса»
Третьего сезона «Бегущих по краю» может не быть, шоураннер рассказал, при каких условиях возможно продолжение
Мобильная The Amazing Spider-Man 2 стала доступна на современных Android-устройствах
Microsoft продлила на месяц поиск покупателя для Arkane Lyon
Konami вела себя манипулятивно: компания намеренно ограничивала обмен информацией между командами, работающими над Silent Hill