Производители Call of Duty продолжают игнорировать жалобы игроков на систему матчмейкинга
Sledgehammer Games старательно пытается показать себя как коллектив, который слушает игроков, но на самом деле все не совсем так
Самое больше недовольство фанатов серии Call of Duty вызывает система SBMM, собирающая игроков в лобби, руководствуясь различными алгоритмами, учитывающими число их побед, точность стрельбы и множество других параметров. Разработчики постоянно отвергают использование данной системы в Call of Duty, однако игроки уже неоднократно доказывали ее существование в многочисленных роликах.
В рамках недавней сессии AMA (ask me anything) на Reddit представители Sledgehammer Games активно отвечали на вопросы сообщества, однако когда пользователи начали интересоваться SBMM, студия полностью проигнорировала тему.
Считается, что система задумывалась как способ защитить новичков от лобби, в котором они могут оказаться против команды профессионалов, однако на практике SBMM как раз часто бросает неопытных игроков в матчи против кибератлетов. И с каждым годом система все хуже справляется со своей задачей, а в Modern Warfare 3 она будто и вовсе начала работать против новичков.
(источник обложки новости: Activision)
Источник: iXBT.games

Разработчики бесплатной альтернативы Pokémon готовят крупное контентное обновление
Хит Xbox на PS5 перевели на Unreal Engine 5.7, и теперь он занимает вдвое меньше места
Моддеры нашли способ добавить на все видеокарты RTX удобный переключатель DLSS
Бывший глава маркетинга считает, что Nintendo играет на страхах фанатов PlayStation, а физические игры станут её оружием
Black Library анонсировала роман «Ярость Терры» о событиях после Ереси Хоруса
Директор объяснил, почему в Control Resonant нет рок-хитов
Для Call of Duty: Modern Warfare 4 может потребоваться новый телевизор, и вот почему
Утечка могла раскрыть первые характеристики Steam Deck 2: в нём может стоять мощный чип AMD