Производители Call of Duty продолжают игнорировать жалобы игроков на систему матчмейкинга
Sledgehammer Games старательно пытается показать себя как коллектив, который слушает игроков, но на самом деле все не совсем так
Самое больше недовольство фанатов серии Call of Duty вызывает система SBMM, собирающая игроков в лобби, руководствуясь различными алгоритмами, учитывающими число их побед, точность стрельбы и множество других параметров. Разработчики постоянно отвергают использование данной системы в Call of Duty, однако игроки уже неоднократно доказывали ее существование в многочисленных роликах.
В рамках недавней сессии AMA (ask me anything) на Reddit представители Sledgehammer Games активно отвечали на вопросы сообщества, однако когда пользователи начали интересоваться SBMM, студия полностью проигнорировала тему.
Считается, что система задумывалась как способ защитить новичков от лобби, в котором они могут оказаться против команды профессионалов, однако на практике SBMM как раз часто бросает неопытных игроков в матчи против кибератлетов. И с каждым годом система все хуже справляется со своей задачей, а в Modern Warfare 3 она будто и вовсе начала работать против новичков.
(источник обложки новости: Activision)
Источник: iXBT.games

Режиссер Alan Wake 2 почти два года работает над тайным проектом Remedy
Фигурку Лауфей из God of War активно раскупают, уступая по продажам только GTA VI
Мобильная версия хардкорного экшена Sifu выйдет на смартфонах 12 октября
Кинокомпания NEON снимет два полнометражных фильма по вселенной SCP
Генри Кавилл занялся разработкой видеоигр
Sony опубликовала расписание главных игровых релизов для PlayStation на октябрь 2026 года
Разработчики Gears of War: E-Day вырезали из игры любимые фанатами функции, но пообещали вернуть часть из них
Разработчики Reigns: The Witcher закрывают студию после 13 лет работы