Продюсер: «Охота за Голлумом» станет максимально личной историей Смеагола
Легендарное Средиземье готовится к триумфальному возвращению на большие экраны в 2027 году.
Сценарист и продюсер Филиппа Бойенс раскрыла новые грани проекта «Властелин колец: Охота за Голлумом», постановкой которого занимается Энди Сёркис. В беседе с журналом Empire, приуроченной к 25-летию с момента запуска культовой киносаги, Бойенс охарактеризовала грядущую ленту как динамичное приключение с глубоким акцентом на внутреннем мире и сложной психологии главного героя.
Сюжетная линия сфокусируется на скитаниях Смеагола и его мучительном ментальном разладе в период поисков Единого Кольца. Творческий коллектив ставит перед собой задачу максимально полно раскрыть характер одного из самых неоднозначных и многогранных персонажей в мифологии Дж. Р. Р. Толкина.
Сам Сёркис в отдельном комментарии для Empire признался, что возвращение к этой знаковой роли стало для него важным и эмоционально насыщенным этапом. По словам режиссера, работа над фильмом вызывает одновременно трепет и воодушевление, а главная миссия команды — вновь погрузить зрителей в магию Средиземья, бережно сохраняя наследие франшизы и предлагая свежий взгляд для нового поколения киноманов.
Хронологически события картины развернутся параллельно завязке «Братства Кольца», освещая эпизоды, которые остались за рамками экранизации 2001 года. В центре повествования окажется поручение Гэндальфа, согласно которому Арагорн должен выследить и пленить Голлума, чтобы выяснить истинную судьбу Кольца Власти.
Мировой релиз фильма запланирован на 17 декабря 2027 года. Съемочный процесс стартует в Новой Зеландии в ближайшие месяцы при участии ключевых специалистов из команды Питера Джексона. К своим культовым образам вернутся Иэн Маккеллен (Гэндальф) и Элайджа Вуд (Фродо). Сведения о возможном участии других актеров оригинальной трилогии пока не разглашаются.
Источник: iXBT.games
Konami, судя по всему, сохранила дополнение для Metal Gear Solid 4 благодаря фанатам
Saber Interactive не работает над Ori 3, опровергнув слухи о разработке игры
Версия игры The Witcher 3 для PS5 Pro сможет работать со скоростью до 90 кадров в секунду, а на консолях появится поддержка модификаций
По оценке аналитиков, показ GTA VI на Netflix стал большим успехом с ростом предзаказов на 600%
Хронометраж The Blood of Dawnwalker оказался значительно короче ожидаемого
Onimusha: Way of the Sword от Capcom получила 86% на OpenCritic
Как я сэкономил 100 тысяч долларов на разработке своей RPG с помощью нейросети: опыт создания Sunarius CRPG
Take-Two приблизилась к установлению личности автора утечки GTA VI в ходе расследования