Продажи Saros значительно превзошли показатели Returnal — мнение аналитиков

Продажи Saros значительно превзошли показатели Returnal — мнение аналитиков

Судя по всему, финская студия Housemarque наконец-то нащупала рецепт настоящего хита: их последняя новинка, Saros, с легкостью превзошла показатели предыдущих работ разработчиков.

Согласно аналитическим сводкам, продажи этого драйвового «рогалика» за первую неделю вчетверо превысили стартовые цифры Returnal. Для студии это колоссальный скачок, свидетельствующий о том, что Saros сумела заинтересовать гораздо более массовую аудиторию буквально с момента своего выхода.

Эксперт millieamand обращает внимание на впечатляющие темпы экспансии, особенно в развивающихся сегментах рынка. Хотя Sony пока хранит официальные данные в секрете, стоит вспомнить, что Returnal понадобился почти год, чтобы преодолеть планку в миллион проданных копий. У Saros есть все шансы покорить эту вершину значительно быстрее.

Триумф проекта объясняют не только техническим исполнением, но и грамотной переработкой геймплейных механик. Внедрение более понятной и ощутимой системы прогрессии между гибелями персонажа сделало игру лояльнее к пользователям, что привлекло тех, кого раньше отпугивала бескомпромиссная сложность прежних тайтлов студии.

 

Источник: iXBT.games