Продажи Saros значительно превзошли показатели Returnal — мнение аналитиков
Судя по всему, финская студия Housemarque наконец-то нащупала рецепт настоящего хита: их последняя новинка, Saros, с легкостью превзошла показатели предыдущих работ разработчиков.
Согласно аналитическим сводкам, продажи этого драйвового «рогалика» за первую неделю вчетверо превысили стартовые цифры Returnal. Для студии это колоссальный скачок, свидетельствующий о том, что Saros сумела заинтересовать гораздо более массовую аудиторию буквально с момента своего выхода.
Эксперт millieamand обращает внимание на впечатляющие темпы экспансии, особенно в развивающихся сегментах рынка. Хотя Sony пока хранит официальные данные в секрете, стоит вспомнить, что Returnal понадобился почти год, чтобы преодолеть планку в миллион проданных копий. У Saros есть все шансы покорить эту вершину значительно быстрее.
Триумф проекта объясняют не только техническим исполнением, но и грамотной переработкой геймплейных механик. Внедрение более понятной и ощутимой системы прогрессии между гибелями персонажа сделало игру лояльнее к пользователям, что привлекло тех, кого раньше отпугивала бескомпромиссная сложность прежних тайтлов студии.
Источник: iXBT.games
В Gears of War E-Day героев лишат привычного преимущества, а атмосфера станет страшнее, чем в прошлых частях
Новую игру в серии Castlevania не придется ждать десять лет
По данным СМИ, Ubisoft готовит новую версию Watch Dogs: Legion к 2027 году
Prime 1 Studio открыла предзаказ на статую Гатса по мотивам альтернативной обложки 34-го тома манги Берсерк
Фильм «Топ Ган: Мэверик» возглавил мировой чарт Paramount+ на фоне выхода Ace Combat 8
Escape from Tarkov 1.2.0.0: шесть уровней престижа в PvE и «Боевое слаживание»
Новая функция Xbox не поддерживает игры серии Forza
Игроки раскритиковали графику новой версии Hell Let Loose, сравнив её с проектами для PlayStation 1