Процесс разработки Cyberpunk 2077 Phantom Liberty стал коллективной терапией для команды CD Projekt RED
Cyberpunk 2077 получилась на релизе своеобразной. CD Projekt RED пришлось постараться, чтобы порадовать игроков.
После релиза Cyberpunk 2077 1.0 расстроены были не только игроки. Команда разработчиков CD Projekt RED была в подавленно состоянии, особенно сильно происходящее повлияло на разработчиков-новичков — пришли в компанию, которую многие хвалили за The Witcher 3 Wild Hunt, а в итоге стали людьми, причастными к созданию столь раскритикованного проекта.
Квест-директор Cyberpunk 2077 Павел Саско (Paweł Sasko) вспоминает, как ощущалось создание премиального дополнения Phantom Liberty после всего произошедшего с игрой:
«Я знаю, как ощущается успех, потому что я уже выпускал игры, которые действительно были желанными. Я знаю, как это ощущается…И в нашей команде есть участники, которые никогда этого не испытывали… Для меня это, вероятно, было худшим аспектом — видеть, как люди в команде были раздавлены этим… мы в целом восприняли это очень плохо.
…[Разработка Cyberpunk 2077 Phantom Liberty стала] нашим групповым сеансом терапии [поскольку команда] пыталась пройти через это и решить эти проблемы».
***
Автор обложки: CD Projekt RED. Источник изображения: steamcommunity.com
Источник: iXBT.games

Глава CI Games подтвердил выход Lords of the Fallen II на физических носителях
Древние божества среди радиоактивных пустошей: самые мрачные тайны вселенной Fallout
На Nintendo Switch 2 появилась бесплатная Call of Duty: Warzone
Разработчики Star Wars: Zero Company снова сокращают сотрудников
Фанаты добавили улучшенный кооперативный мультиплеер в крупном обновлении Mass Effect Legendary Edition
«Алдуин взлетает!»: как мне удалось запустить Skyrim на ноутбуке 2012 года с NVIDIA Optimus под Linux Mint
Анонсирована тактическая RPG Steel Platoon о битве за Москву — опубликован первый тизер
Активисты решили, что девушка из рекламы Stellar Blade создана ИИ, поскольку сочли её слишком красивой