Переработанный соревновательный режим вернётся в Overwatch в конце этого месяца. В преддверии апдейта директор проекта Джефф Каплан (Jeff Kaplan) поделился новыми подробностями в опубликованном видеоролике.
По его словам, этот режим предназначен для «игроков, желающих воспринимать Overwatch более серьёзно» по сравнению с теми, кто просто пришёл развлечься в быстрых матчах. В игре появится показатель мастерства (MMR), который будут видеть все пользователи. В зависимости от побед, поражений и других факторов, это будет число от 1 до 100, и в начале матча игроки увидят средний показатель MMR вражеской команды, равно как и показатель каждого отдельного противника.
В соревновательном режиме, доступном во время закрытого бета-тестирования, было такое понятие, как «внезапная смерть». Если каждая из команд победила по одному разу, третий раунд происходил на случайной карте в режиме «Контроль объекта». По словам Каплана, разработчики стараются минимизировать количество «внезапных смертей», но подробностями пока не делился.
Также директор поведал о наградах за участие в соревновательном режиме. Помимо граффити и аватаров, эксклюзивных для участников, можно будет заработать уникальные (в том числе золотые) костюмы для героев, меняющие также носимое ими оружие. В качестве примера Каплан привёл золотой молот Райнхардта, который получат лишь самые умелые игроки.
Источник:

Ольга Гесс расскажет о продвижении в MAX на «СММ-прорыве 2026»
В России запустили приложение «Госкан» для проверки QR-кодов
Thermaltake Dr. Power III Pro: домашний тестер блоков питания за $50
Прочистка канализации в частном доме: почему важно знать состояние труб заранее
Банкротство физических лиц: что важно знать перед началом процедуры
Приложение «СберБанк Онлайн» для iPhone снова доступно в App Store под другим названием
Липосакция в Москве: убираем жир там, где диета бессильна
Сколько зарабатывают чемпионы покера: крупнейшие выигрыши в истории WSOP