Причина, по которой Cyberpunk 2077: Phantom Liberty станет последним приложением к игре
CD Projekt RED подвела итоги первого полугодия текущего финансового года — в ходе сессии вопросов и ответов для инвесторов подняли тему Cyberpunk 2077: Phantom Liberty.
Может ли успех Cyberpunk 2077: Phantom Liberty подтолкнуть компанию к разработке новых дополнений? Михал Новаковский, вице-президент по развитию бизнеса, открыто признал, что такого не произойдет.
«Решение уже принято. Как мы уже давно объявили, мы не собираемся создавать второе или третье дополнение. Это единственное дополнение для игры, и оно не имеет никакого отношения к цифрам, к тому, насколько мы довольны или не довольны продажами, или к чему-то подобному».
Как выяснилось, на это решение в некоторой степени повлияли технологии. В ближайшие несколько лет CD Projekt сосредоточится исключительно на разработке игр на Unreal Engine 5. В 2022 году объявлено о 15-летнем сотрудничестве с Epic Games, в рамках которого каждый последующий продукт студии будет создаваться на технологиях этой компании.
«Честно говоря, это технологическое решение.Это последний раз, когда мы работаем на Red Engine, по крайней мере, на данный момент, а в обозримом будущем, как вы знаете, мы будем работать на Unreal Engine от Epic. Это была одна из ключевых причин, по которой мы остановились именно на этом [дополнении — прим. ред]».
CD Projekt подтвердила, что Cyberpunk 2077: Phantom Liberty пользуется популярностью, и компания «очень довольна» количеством предзаказов.
Источник: iXBT.games

Студия GamesVoice опубликовала первый дневник локализации русской озвучки для Cyberpunk 2077 Phantom Liberty
На съемках «Народа против Гориллы Гродда» заметили намеки на появление Короля Соломона
Premium Collectibles Studio открыла предзаказ на статую ксеноморфа из фильма Чужой высотой 124 сантиметра
Серии Crash Bandicoot исполнилось 30 лет, но Xbox практически никак не отметила юбилей
Градостроительный симулятор XIRI Oasis Cities посвящен выживанию города будущего
Разработчики Moss закрыли студию после релиза игры на всех платформах
Авторы Fable пообещали сделать боевую систему глубокой вместо копирования старых RPG
По данным СМИ, Sony забрала у студии Kojima Productions движок Decima