При разработке игр дела редко идут по плану»: директор по играм Overwatch 2 о том, как отменяют PvE-режим с талантами
Он извинился перед фанатами шутера и сообщил, что в ближайшее время его команда поделится информацией о масштабных сюжетных миссиях.
- О причинах отказа от PvE-режима с талантами героев для Overwatch 2 её геймдиректор Аарон Келлер рассказал в свежем посте на официальном сайте.
- Он признал, что авторы онлайн-шутера были увлечены этой концепцией, однако в конечном итоге от неё пришлось отказаться, ведь «при разработке игр дела редко идут по плану».
- Масштабы Hero Mode при его производстве значительно выросли. Blizzard, среди прочего, удалось сделать вражеских юнитов, и ранние версии некоторых квестов.
- По словам руководителя, студия пыталась реализовать слишком много своих идей одновременно: отдельные элементы PvE-режима не сочетались друг с другом. Постепенно в компании поняли, что их план провалится, если они не сосредоточатся на чём-то более конкретном и не умерят собственные амбиции.
- Одной из ключевых причин отмены Hero Mode стало то, что ради прежнего формата Blizzard приходилось постоянно жертвовать ресурсами команды, которые пригодились бы в поддержке основных режимов Overwatch 2. Судя по всему, теперь команда намерена активнее заняться этой частью игры.
- Сотрудники Blizzard пересмотрели своё видение шутера, и создали «дорожную карту», которую представили несколько дней назад.
- Келлер извинился перед поклонниками, возлагавшими большие надежды на PVE-режим, и вместе с этим сообщил, что в ближайшие недели студия подробно расскажет о сюжетных миссиях.
- Это будут масштабные линейные задания на больших картах, сосредоточенные на динамичном кооперативном геймплее, катсценах и прочих роликах, расширяющих лор Overwatch.
- Как и было объявлено ранее, их введут в игру в августе — со стартом шестого сезона.
Crimson Desert на Golden Joystick Awards 2026 в номинации Ultimate Game of the Year
Хоррор DC «Клэйфейс» получил от зрителей необычно высокую оценку CinemaScore
Системные требования визуальной новеллы Danganronpa 2×2 снизили после критики: изначально для неё указывали 32 ГБ оперативной памяти
Команда Warhammer показала работы победителей конкурса по покраске миниатюр Golden Demon 2026 на SPIEL Essen
Энтузиасты нашли способ запускать игры из Steam на PS5 без ПК
Отменённая Mass Effect Universe должна была получить небывалую свободу выбора, рассказал разработчик
Первую рецензию на Phantom Blade Zero опубликовали раньше времени
Бывший руководитель Xbox назвал бессмысленной возможную цену Project Helix в $1800