Превью BioMutant — самый интересный анонс Gamescom 2017
Biomutant — главная неожиданность Gamescom 2017. Даже несмотря на то, что анонс слили буквально за пару дней до выставки. Впрочем, чего удивляться — трейлер ничего толком не объяснял, а по скриншотам игру можно было перепутать с безумным модом для Just Cause. И да, частично игра действительно напоминает эту серию, но нового в ней все же очень много.
В BioMutant игроки попадают в мир, который однажды был уничтожен в пламени ядерного огня и возродился. Но теперь он умирает вновь — погибает Мировое дерево, а вместе с ним приходит в упадок и все остальное. Привычная такая фэнтези-завязка.
Эпизод с выставки демонстрировал небольшой кусочек леса, а также развалины военного бункера — и на этом, к сожалению, все. Впрочем, судя по геймплейным кадрам, стоит ждать как минимум «ледяную» и «лавовую» локацию — тут тоже стандартный набор ролевой игры про спасение мира.
Главный герой игры — мутировавший… енот? Нам не говорят, да это и не важно. Енота этого можно кастомизировать: раскрасить по вкусу и с помощью радиального меню определиться с его габаритами. Последнее тут, кстати, заменят распределение очков — они распределяются автоматически в соответствии со сложением вашего героя.
Кастомизировав зверька, вы отправляетесь в путешествие, и в первые пять минут умудряетесь скопировать содержимое слитого в сеть до анонса ролика — разрубаете дубину огромного монстра и спасаетесь от него в полуразрушенном здании. Там вас поджидает довольно короткая обучающая миссия, которая, кстати, ничего не рассказывает об окружающем мире.
Боевая система тут — non-target экшен с видом от третьего лица, где вы пользуетесь огнестрельным оружием, холодным, а также местной «магией», то есть мутациями. Боевка довольно простенькая — удар, удар, отскок, повторить — но благодаря различным комбо-атакам и усиленным приемам выглядит все неплохо. Но глубины пока нет, не спасают даже особые боеприпасы для пистолетов и крафт, с помощью которого я умудрился собрать металлический туалетный ершик с гвоздями. Впрочем, игра сейчас в глубокой альфе, так что выводов не делаем.
Увы, транспорт и открытый мир не показывали. Наш протагонист вылез из бункера и побрел в сторону огромного леса, где моментально наткнулся на трехголового босса — на этом демо закончилось. Оценить сражение с ним тоже не дали, а жаль, потому что резать мелких монстров в бункере мне быстро поднадоело. Но если и боссов придется просто закликивать до смерти — я буду серьезно разочарован.
Вообще, BioMutant выглядит достаточно интересно. Но хватит ли разработчикам сил создать интересный мир, не скатившись в заштампованное фэнтези про спасение мира? Будет ли по этому миру интересно перемещаться? Доработают ли боевку? А с побочками там что? Как будет работать местная система кармы? Вопросов пока очень много, ждем новых подробностей.
Visa QIWI Кошелек — официальный спонсор Gamescom 2017 на «Канобу».
Источник


Sony объявила главные игры этой недели для консоли PlayStation 5
Настольная игра по мотивам сериала Space King собрала более 380 миллионов рублей
Sega объяснила причину отмены своего амбициозного проекта Super Game
Несколько СМИ приняли за правду розыгрыш Mega64 об анонсе PlayStation 6
Sony готовит масштабное обновление для PlayStation 5
Стал известен размер Silent Hill Townfall на диске
Книга «Охота за игроком. Основы маркетинга для разработчиков» ушла на верстку
Издание Polygon назвало главную проблему премии Игра года на фоне доминирования GTA VI