Преодоление проблемы акцентов в игре Hogwarts Legacy
Почему игра по одной из самых популярных мировых франшиз вышла такой противоречивой.
Hogwarts Legacy, без сомнений, коммерчески успешная игра — еще в мае, спустя несколько месяцев после релиза, появлялись новости о том, что игра только в ритейле преодолела внушительные 15 миллионов копий и стала самой продаваемой игрой WB Games.
Впрочем, в современном мире нам всем уже давно пора привыкнуть, что «популярно ≠ хорошо».
Да и учитывая, на какую монументальную франшизу опирается игра, было бы удивительно, если бы цифры продаж не оправдались. А тут еще и маркетинговая компания не подкачала.
Но гораздо сложнее ответить на вопрос, что же за игра получилась у Avalanche Software. Удалось ли студии передать всё волшебство мира Джоан Роулинг, оправдать ожидания фанатов и просто сделать крутую игру, от которой сложно оторваться.
В игре от Avalanche Software правда много плюсов. Первые 5-10 часов я, как большой фанат вселенной, в детстве десятки раз перечитавший всю книжную серию от корки до корки (думаю, многие тут узнают себя) был просто в восторге: красивейший монументальный Хогвартс выглядит действительно великолепно.
Гостиная факультета, коридоры и лестницы, что появляются словно из ниоткуда, множество простеньких, но характерных загадок и настоящая атмосфера школы магии и волшебства. В игре правда хорошо ухвачена атмосфера мира и невооруженным взглядом видна кропотливая работа над деталями.
Портреты, эльфы, студенты, уроки, квиддич, магазинчики Хогсмида и многое другое — все выглядит очень здорово.
Что мы любим в мире Гарри Поттера?
Мы любим в первую очередь историю. Обожаем множество харизматичных, многогранных персонажей, удивительные и трогательные повороты истории, посыл и смысл мира, созданного Джоан Роулинг.
Это было самое важное в книгах. Это было самое важное в фильмах.
Этого совершенно нет в игре.
Игра по вселенной Гарри Поттера делает акцент на чем угодно, только не на истории. Даже черт с ним, с центральным сюжетом, который если охарактеризовать двумя словами — «Банальный и пресный».
В игре совершенно отсутствуют интересные квесты или харизматичные второстепенные персонажи.
В мире магии и волшебства по пальцем одной руки можно пересчитать персонажей, которые хоть немного могли бы заинтересовать игрока.
Ни чудоковатых преподавателей, ни верных друзей, ни запоминающегося злодея.
В игре, где сам главный герой, это безмолвная типовая болванка, к которому даже по имени то никто не обращается, практически все остальные персонажи ему под стать.
У них есть что-то отличающее их от остальных (любовь к магическим тварям, обостренное чувство справедливости или что-то другое), но это совсем не помогает им быть интересными, полноценными личностями.
Пожалуй, лишь линейка Себастьяна Селлоу вызывает здоровый интерес, потому что показывает нам живого человека, а не ходячий лозунг. Но и она, говоря откровенно, до качественного интересного квеста не дотягивает.
Игра делает акцент на куче других вещей: коллекционировании, крафте, бесконечном луте, разведении магических тварей, выращивании растений и так далее.
Все эти активности выполнены на достойном уровне. Все они могут занять игрока и побуждают его исследовать очаровательный и атмосферный мир.
Вот только внутри этого мира не находится достойной истории. Которую хочется проходить вновь и вновь.
Не находится даже персонажей, получая от которых письмо, хочется быстрее прийти к ним, чтобы пережить вместе новое удивительное приключение.
В игре по вселенной, в которой во главе угла всегда стояли две вещи: дружба и любовь, нет ни дружбы, ни любви.
Для меня лично, это нормально выглядит в Assassin’s Creed Odyssey, в которой Ubisoft особо и не скрывают, что их игра — это песочница с кучей различных активностей, где акцент делается именно на исследовании окружающего мира и эпохе, в которой разворачиваются события.
Но подобные акценты странно выглядят в игре, которая основана на вселенной Гарри Поттера.
В ней правда круто находиться, исследовать волшебный мир, пробовать различные магические трюки и разгадывать загадки. Но не более.
В самой серии игр по вселенной потенциал просто громадный — Hogwarts Legacy это наглядно показала.
Осталось лишь сделать самое важное — вложить в истории, которые создатели хотят нам рассказать, частичку души. И правильно расставить акценты.
…
Спасибо за внимание, пишите в комментариях, что вы думаете по поводу Hogwarts Legacy.
Также, подписывайтесь на мой телеграмм канал: там периодически появляется что-нибудь интересное.
Хорошего вам дня, ребят! И, я уверен, все будет хорошо.
Экшен Beast of Reincarnation срочно исправили на Xbox всего через несколько часов после релиза
Фанаты восстановили редкую версию Final Fantasy VII, которая считалась утраченной навсегда
Игровое подразделение Warner Bros Games вернулось к росту благодаря успеху LEGO Batman
Инсайдер сообщил о подготовке Microsoft эксклюзивного геймпада для Gears of War E-Day
Capcom планирует повторить успех Resident Evil Requiem с помощью новой версии Code Veronica
Разработка экшена Phantom Blade Zero подошла к концу
Apex Legends обошла Counter-Strike 2 по числу игроков и стала лидером в Steam
Сэм Нилл исполнил свою последнюю роль в экранизации The Legend of Zelda по данным СМИ