Преимущества Deus Ex перед Cyberpunk 2077, которые все еще актуальны
Cyberpunk 2077 мог бы взять страницу-другую из сценария Deus Ex, особенно когда речь идет о предоставлении игрокам контроля над окружающим миром.
Deus Ex по-прежнему лучше, чем Cyberpunk 2077, даже спустя 20 лет после ее выпуска. На первый взгляд обе игры кажутся похожими, но Deus Ex полностью охватывает жанр иммерсивных симуляторов, а Cyberpunk 2077 просто заимствует его. Несмотря на то, что Deus Ex меньше по размеру по сравнению с научно-фантастической ролевой игрой CD Projekt RED, она является настоящей классикой жанра, которую Cyberpunk 2077 не смог превзойти.
Deus Ex, которую часто считают образцовой серией киберпанка, представляет собой захватывающий симулятор, в котором игроки берут под свой контроль нано-дополненного агента Джей Си Дентона. Всемирная антитеррористическая организация UNATCO поручила Джей Си уничтожить террористические группировки по всему миру. Первая миссия Джей Си — освободить заложников, удерживаемых террористической группировкой NSF на острове Эллис. Эта простая миссия быстро перерастает в всемирный заговор, в рамках которого Джей-Си путешествует по нескольким локациям, чтобы раскрыть правду о мире, аугментациях и главных игроках, которые контролируют все из тени.
Deus Ex все же лучше Cyberpunk 2077 по одной простой причине: он дает игроку свободу действий. Агентство игрока направлено на то, чтобы предоставить каждому игроку достаточно интерактивности в игровом мире, чтобы он мог влиять на этот мир и изменять его. Обычно это означает, что игрок попадает в игру, имеет общую цель и может решать эту задачу любым способом, используя предоставленные инструменты. В отличие от Deus Ex, Cyberpunk 2077 позволяет Ви исследовать Найт-Сити, но не позволяет им каким-либо значимым образом взаимодействовать с ним. В мире есть чем восхищаться, но в этом нет смысла – как в увлекательной картине, под которой висит табличка с надписью жирным шрифтом «Не трогать».
В Deus Ex разнообразие игрового процесса было лучше, чем в Cyberpunk 2077
Сравните весь Найт-Сити Cyberpunk 2077 с одной лишь локацией Deus Ex — Адской кухней. В обоих есть шумные улицы и высокие здания, где есть много людей, с которыми можно поговорить. Найт-Сити, очевидно, больше и красивее, но в Адской кухне есть чем заняться. Найт-Сити дает игрокам контракты в качестве побочных действий, которые всегда ставят перед игроком задачу уничтожить каждого врага, перенести предмет из пункта А в пункт Б или уничтожить всех врагов, прежде чем найти что-то лежащее поблизости, чтобы завершить миссию. Повторяющаяся структура миссий Cyberpunk 2077 превращает Найт-Сити в обычный открытый мир, которому не хватает уникальных тональных качеств жанра, из которого он взят.
Вторые игроки входят в «Адскую кухню» Deus Ex в произвольном порядке: посетите бесплатную клинику за новыми улучшениями, разрешите ситуацию с заложниками в отеле «Тон», найдите контрабандиста, который предоставляет один из двух способов доступа к канализации, ведущей в секретный бункер, зайдите в Подземную таверну и пообщайтесь с местными жителями или проникните в Складской район одним из трех возможных способов. Все это в одном месте, и игроки посещают его впервые. В отличие от Cyberpunk 2077, каждый выбор имеет эффект, и результат определенных миссий может иметь долгосрочное влияние на остальную часть истории.
Каждый объект, от пачки сигарет до ракетных установок, полностью прорисован в игре. Игроки могут складывать мусорные баки друг на друга, чтобы добраться до лестницы, или просто сложить все в игре в кучу и взорвать. Deus Ex просто дал игрокам инструменты, позволяющие им играть по-своему, тогда как Cyberpunk 2077 держит их за руку в каждой отдельной миссии. В Deus Ex все имеет ценность, потому что все контролирует игрок. Игра полностью учитывает свободу выбора игрока — именно поэтому фанаты до сих пор хвалят и празнают в Deus Ex как классику, в которую обязательно нужно играть, в то время как Cyberpunk 2077 только сейчас смог оправится после своего скандального запуска, но вместе с тем старательно был приведен в достойный вид в который не грех сыграть. Однако оглядываясь на игру, вышедшую в далеком 1999-м году, Cyberpunk 2077 все еще есть куда стремится.


Insomniac рассказала, на какую игру ориентировалась при создании Marvel’s Wolverine
Шоураннер «Фонарей» заявил, что Джеймс Ганн предоставил авторам сериала полную свободу
The Duskbloods от FromSoftware показали прессе — игра оказалась совсем не такой, как ожидалось
Insomniac ответила на критику Marvel’s Wolverine и заявила, что всем угодить невозможно
Hot Toys представила фигурку Профессора Икс по фильму «Мстители: Доктор Дум»
«Голубоглазый самурай» получил тизер второго сезона и продление на третий сезон
Netflix показал третий тизер аниме «Киберпанк: Бегущие по краю 2» и назвал дату премьеры
Sunarius: масштабная CRPG на Android, скрестившая Fallout 2 и Battle Brothers