После скандального расторжения договора с компанией Gearbox, представители G2A попытались откреститься от проблем своей торговой площадки и наладить связь с разработчиками на конференции Reboot в Хорватии, однако добились противоположного эффекта. Об этом сообщает Eurogamer.
Во время своего выступления перед разработчиками представитель G2A попытался оправдать и защитить политику компании, но аудитория восприняла его заявления в штыки.
Мероприятие, которое вёл представитель портала GameIndustry.Biz, началось с заверений старшего аккаунт-менеджера G2A Марио Мирека (Mario Mirek) о том, что его компания никак не связана с серым рынком. Это сразу вызвало недовольство слушателей.
Дальше Мирек только усугубил своё положение — он начал повторять недавнее заявление G2A, которым компания ответила на разрыв контракта с Gearbox, и делать выпады в сторону журналиста Total Biscuit (именно он на своём канале YouTube предложил бойкотировать разработчиков Bulletstorm из-за их договора с G2A).
Затем аудитории предоставили возможность задать вопросы, и тут в зале послышались смешки и упрёки в адрес представителя G2A.
Когда Мирека спросили, почему компания так медлительно меняет свою политику и не идёт на контакт с разработчиками, он заявил, что 40% работников G2A — женщины.
Как отмечает Eurogamer, апогеем конференции стал вопрос журналиста Майка Битхэла (Mike Bithell), после которого собравшимся стало понятно, что G2A не заинтересована в улучшении отношений с разработчиками.
На словах про количество женщин ведущий улыбнулся, а представитель G2A не мешкая начал отвечать, что у них большой маркетинговый отдел. Битхэл перебил Мирека и прямо спросил, на что идут основные траты в компании. Менеджер G2A ответил, что большая часть расходов лежит на IT и безопасности. «Здорово» — сказал журналист и отошёл от микрофона.
Хотя Мирек так и не смог договориться с разработчиками или объяснить принимаемые компаний решения, Eurogamer считает, что конференция ясно показывает враждебное отношение сообщества к торговой площадке, а сотрудникам G2A точно есть над чем поработать.
Ранее G2A и студия Gearbox заключили эксклюзивное соглашение о распространении специальной версии шутера Bulletstorm. Однако после оглашения сделки блогер Total Biscuit предложил бойкотировать игру из-за сомнительной репутации площадки. В ответ на критику Gearbox выдвинули к G2A требования по защите покупателей и разработчиков, но они не были выполнены, что привело к расторжению договора. Конференция Reboot — не первая провальная попытка G2A наладить контакт с массами. Их сессия вопросов и ответов на Reddit также закончилась шквалом негатива со стороны пользователей.
Источник: DTF