У локализации Kingdom Come: Deliverance хватает своих недочетов вроде выскакивающего английского текста или грамматических ошибок. Но некоторые игроки также придрались к отсутствию мата в игре. Тут на защиту локализаторов встал представитель «Буки» — Евгений Метляев.
Евгений в развернутом письме разложил все по полочкам. По его словам, все дело в различном восприятии матерной лексики в разных языках.
Как вы все знаете, употребление ругательств в английском и русском несколько отличается. На восприятие слова fuck, asshole и т. п. сильно влияет ситуация, в которой эти слова произносились, интонация произносящего, настроение, исторический период и т. п. К сожалению, в английском языке большая часть ругательств — либо сленг, который неприменим в Kingdom Come: Deliverance, либо fuck и его производные. Все эти чешские hovno, svine и kurva в английской версии игры переводятся как fuck, как и постоянно встречающиеся doprdeleprdle — дерьмо и жопа (ну или пердеть, пукать).
Потому разработчики и приняли решение избавиться от мата. Хотя изначальный вариант не чурался обсценной лексики, но ее звучание сильно мешало погружению.
Мы, несомненно, могли бы перевести ругательства дословно с английского. Собственно, мы так поначалу и сделали и проверили, как данный текст «смотрится» в контексте игры. Получалось, как будто в Богемию 1403 года вместо крестьян или панов попали русские недогопники, что очень разрушало эффект погружения.
А все дело в том, что отечественный игрок знаком с десятками произведений про Средневековье. И он уже привык к определенному типу перевода.
Думаю, в той же школе все читали приключенческие книги о Средневековье и смотрели фильмы об этой эпохе. Фильмы очень разные — и русские, и зарубежные. Это сформировало определенную тактику переводов и определенную призму восприятия того времени.
В итоге локализаторы оправдываются аутентичностью. Они не хотели, чтобы в игре получились российские реалии, перенесенные в Средневековье.
На русском же можно сделать либо как сделано у нас, либо у вас в игре будут знакомые соседи по району только в средневековой одежде. Вам, правда, не хватает их в игре?
Впрочем, можете подумать вы, The Witcher 3: Wild Hunt как-то ведь справилась, верно? На это утверждение Евгений дал незамедлительный ответ.
И да, мы, конечно, смотрели как это сделано в «Ведьмак 3: Дикая Охота» (The Witcher 3: Wild Hunt), друзья, и как в книгах Анджея Сапковского, и как в игре. На наш взгляд при всех достоинствах перевода игры, с ругательствами слегка переборщили.
А как вы относитесь к локализации Kingdom Come: Deliverance?
Источник
Фигурку Лауфей из God of War активно раскупают, уступая по продажам только GTA VI
Мобильная версия хардкорного экшена Sifu выйдет на смартфонах 12 октября
Кинокомпания NEON снимет два полнометражных фильма по вселенной SCP
Генри Кавилл занялся разработкой видеоигр
Sony опубликовала расписание главных игровых релизов для PlayStation на октябрь 2026 года
Разработчики Gears of War: E-Day вырезали из игры любимые фанатами функции, но пообещали вернуть часть из них
Разработчики Reigns: The Witcher закрывают студию после 13 лет работы
Для The Witcher 3 вышел первый патч для ремастера, в котором CDPR улучшила игру на консолях до уровня ПК-версии