Турнир не будет иметь ограничений по полу или национальности игроков.
23 февраля пользователи Reddit обратили внимание на интервью главы киберспортивного отдела Blizzard Нэйта Нанцера (Nate Nanzer), которое тот дал в рамках состоявшейся в Южной Корее пресс-конференции. Нанцер ответил на вопросы относительно киберспортивной лиги по Overwatch, о планах на которую компания объявила ещё в ноябре 2016.
Сотрудник Blizzard отметил, что после того, как компания зарегистрирует необходимое количество команд и проведёт пробный этап турнира, лига станет масштабным событием в мире киберспорта. Важные матчи будут проходить на кибераренах, а гранд-финал будет каждый год менять место своего проведения.
Прямо сейчас Blizzard находятся на стадии переговоров с потенциальными владельцами команд в активных киберспортивных регионах. По словам Нанцера, спонсором коллектива может стать любая организация, которая имеет интерес к лиге и достаточный капитал, чтобы содержать команду.
Также Нанцер поделился предположительной моделью монетизации лиги. По его словам, турнир будет получать деньги за продажу билетов, прав на видеотрансляции, дополнительного видео-контента и атрибутики команд. Все доходы будут поровну распределяться между разработчиками и киберспортсменами.
Говоря о конкурентах будущей лиги, глава киберспортивного отдела Blizzard назвал не другие киберспортивные турниры, а представителей традиционного спорта.
Коллективы, попавшие в состав участников лиги, не смогут вылететь из неё. По словам сотрудника Blizzard, подобный подход поможет снизить давление на игроков и владельцев, что приведёт к стабильному росту турнира.
Нанцер отметил, что, несмотря распределение по регионам, команды смогут приглашать в свой состав киберспортсменов из других стран.
Также сотрудник Blizzard рассказал о логотипе лиги, на котором изображена бегущая героиня игры Трэйсер.
Первый сезон лиги будет проведён в третьем квартале (с июля по сентябрь) 2017 года, но регулярное проведение турниров начнётся не раньше 2018.
Источник: