Предприятие Microsoft собиралось «потопить Sony финансами»
При этом технологический гигант даже не рассматривал Google и Amazon как конкурентов на игровом рынке
Из вскрывшихся в ходе судебного разбирательства Microsoft и Федеральной торговой комиссии США документов выяснилось, что в 2019 году технологический гигант рассуждал о том, как у него есть возможность «задавить Sony деньгами», вытеснив компанию с игрового рынка.
Microsoft даже не рассматривала Google и Amazon как конкурентов, видя угрозой только лишь в Sony и ее способности предложить пользователям что-то сравнимое с Game Pass.
«Мы (Microsoft) находимся в уникальной позиции, позволяющей нам задавить Sony деньгами. Если мы представим, что игровой контент будет иметь значение через десять лет, мы можем оглянуться и сказать: «Определенно стоило потратить $2 или $3 миллиарда в 2020, чтобы избежать сценария, в котором Tencent, Google, Amazon или даже Sony станут Disney от мира игр и будут владеть самым лучшим контентом» […] Google сможет запустить студию и приступить к работе только через 3-4 года. Amazon пока только показала свою неспособность разрабатывать игровой контент. А контент — это как раз то, что есть у нас. У нас есть каталог игр, запускающихся на актуальных устройствах, и мы способны создавать новые. Sony — единственный игрок на рынке, который мог бы конкурировать с Game Pass, и у нас уже есть фора в 2 года и 10 миллионов подписчиков», — из письма главы Xbox Game Studios Мэтта Бути.
Источник: iXBT.games

В Capcom положительно оценили оптимизацию Onimusha для Switch 2
CDPR раскрыла число разработчиков дополнения к The Witcher 3
Эксперты объяснили, почему трассировка лучей в GTA VI делает изображение мыльным
Dragon’s Dogma 2 получила прирост производительности с 25 до 60 кадров в секунду
FX показал первое видео со съёмок второго сезона сериала «Чужой: Земля»
Аналитик сообщил, что Sony зарабатывает на каждом игроке на 59% больше, чем в эпоху PS4
Анатомия наступания на грабли
Разработчики Rebel Wolves показали высокую оптимизацию The Blood of Dawnwalker на Unreal Engine 5