Предпраздничные новости разработки inZOI

Предпраздничные новости разработки inZOI

Предпраздничные новости разработки inZOI

Приветствуем!

В эту пятницу в Корее начинаются длинные праздничные выходные. Поэтому я решил опубликовать этот отчет и видео чуть раньше обычного, чтобы поскорее оказаться дома в кругу своей семьи.

Если вы внимательно посмотрите сегодняшний ролик, то заметите, что многие улучшения, анонсированные в начале года, уже успешно внедрены в inZOI. Проекту еще предстоит пройти долгий путь, но я искренне верю, что благодаря нашей упорной работе в течение 2026 года игра станет на порядок совершеннее.

В последнее время мы работали над созданием внутриигрового интерфейса для управления чит-кодами. Сами по себе читы могут негативно влиять на стабильность и вызывать непредсказуемое поведение системы. Поскольку в inZOI и так хватает багов, мы опасались, что этот функционал создаст лишнюю путаницу, и на время отложили его реализацию. Однако, анализируя ваши отзывы, мы увидели огромный спрос на подобные возможности и возобновили разработку. В ближайшем обновлении появится несколько новых читов.

Что касается модификаций, мы выделили дополнительных специалистов, чтобы ускорить внедрение поддержки скриптов. Основная сложность здесь заключается в интеграции всех систем через язык Lua. За время разработки в inZOI накопилось огромное количество функций, и их последовательное связывание требует больше времени и ресурсов, чем мы рассчитывали изначально. Тем не менее, поддержка моддинга остается одним из наших главных приоритетов на текущий год.

Надеюсь, вы отлично проведете предстоящие праздники. Я вернусь на следующей неделе с новыми новостями.

А пока предлагаю вам ознакомиться со свежим видео от команды разработчиков inZOI.

Благодарю за поддержку.

kjun

🔗 Discord: Ссылка
🔗 Форум: Ссылка

Источник