Правитель Нордскола: HEX Collectibles анонсировала статую Короля-лича из Hearthstone
Артас Менетил, наследник престола Лордерона из мира World of Warcraft, ныне ставший Королём-личом, станет героем новой статуэтки от компании HEX Collectibles, созданной в стилистике карты из популярной игры Hearthstone.
Коллекционерские издания компании HEX Collectibles совместно с Blizzard Entertainment представили статую Короля-лича, выполненную как игровая карта из Hearthstone. Высота этой статуэтки составляет 31 см, ширина — 23,7 см, а глубина — 18,2 см, вес — 3,3 кг.
Некоторые площадки уже предлагают предзаказать эту коллекционную фигуру, изготовленную из поливинилхлорида и полиуретана, по цене $246, что примерно равно 21 тысяче рублей. Ее выпуск ожидается в четвёртом квартале 2025 года.
В карточной игре Hearthstone Король-лич воплощается в образе нежити с характеристиками 8/8, требующими восемь маны и обладающими свойством «Провокация». В конце хода хозяин этой карты получает случайную карту рыцаря смерти.
В легендах мира Warcraft Король-лич описан как тёмная сущность, властитель и командующий армией Плети. Его физические воплощения представлены в виде проклятых доспехов и меча под названием Ледяная Скорбь.
Король-лич пребывает вечно. Если физическая оболочка этой сущности будет разрушена, на место хранителя Проклятых должен прийти новый воин, иначе Плеть, будучи без контроля хозяина, уничтожит всю жизнь на Азероте (хотя на карте изображён Артас Менетил, в настоящее время роль Короля-лича исполняет Болвар Фордрагон).
***
Все изображения принадлежат HEX Collectibles и Blizzard Entertainment. Источники: YouTube — первое видео, второе видео.
Источник: iXBT.games


«Жизнь и страдания господина Бранте» вышла на Nintendo Switch
Запуск DOOM на процессоре собственной разработки
Эволюция футбольных симуляторов: от истоков до наших дней
Возвращение морских сражений в Battlefield 6: что нового в четвертом сезоне?
«Жизнь и страдания принца Джериана» вышла в Steam
Как купить Assassin’s Creed Black Flag Resynced на ПК, PS и Xbox в 2026 году
Разработка торгового мода для Avorion: от интерфейса и Lua до скрытых проблем
Как создавали Heroes of Might and Magic V: история спасения культовой серии