Практический совет: проверка гипотезы «Квизы с геймификацией»
Гипотеза звучит так: Мы верим, что новая фича «Квизы с геймификацией» в функционале «Инструменты для маркетолога» позволит нашим клиентам получать больше лидов, тем самым увеличится их удовлетворенность. За этот функционал они будут дополнительно платить 1000р/месяц, тем самым увеличится средний чек на 15%
Действуем:
Предварительный Опрос: Прежде чем внедрять новую фичу, проведите опрос среди текущих клиентов, чтобы выяснить, насколько интересна им такая добавка.
MVP (Minimum Viable Product): Создайте минимально рабочую версию фичи. Это может быть просто прототип без полного функционала, но достаточный, чтобы проверить основные предположения.
Тестовая Группа: Выберите небольшую группу клиентов для тестирования. Предложите им использовать новую фичу бесплатно на протяжении короткого времени (например, две недели).
Ценообразование: После тестового периода, предложите тестовой группе продолжить использование за 1000р/месяц и отследите, сколько клиентов согласится.
Метрики и KPI: Отслеживайте ключевые показатели — количество новых лидов для клиентов, изменение среднего чека, уровень удовлетворенности клиентов.
Отзывы и Фидбек: Соберите отзывы от тестовой группы: помогло ли нововведение увеличить количество лидов? Увеличилась ли их удовлетворенность?
Финансовый Анализ: Посчитайте затраты на разработку и поддержку новой фичи и сравните с дополнительным доходом от увеличения среднего чека.
A/B Тестирование: Если первый тест показал положительные результаты, проведите А/Б тестирование, предлагая фичу разным сегментам клиентов, чтобы узнать, как она работает в разных условиях.
Адаптация и Улучшение: Основываясь на собранных данных и отзывах, внесите необходимые изменения в фичу.
Масштабирование: Если тесты успешны, начните масштабирование, предлагая новую фичу всем клиентам.
Этот лайфхак предоставляет последовательный и детализированный план действий для проверки вашей гипотезы, минимизируя риски и затраты.
Ну, а если нет времени заниматься всей этой (******) очень нужной работой, то залейте в ЛК кликабельный прототип, соблюдайте flow, который должен пройти клиент. В самом финале после нажатия на кнопку «Запустить квиз», сообщите, что функционал пока ещё не вышел и обязательно сгладьте послевкусие бонусом. На такой прототип пустите аудиторию, желательно 25% от MAU и следите за конверсией.
И да, я регулярно публикую годный продуктовый контент у себя в телеграмм, подписывайся, буду ждать, а раз в неделю прямой эфир с «полей сражений» с ответами на ваши каверзные вопросы. До встречи в ТГ
Разработчики Red Dead Redemption 2 рассматривали возможность ввести нескольких героев из-за опасений, что после GTA V история покажется скучной
The Blood of Dawnwalker обошла бесплатный хит Valve в чарте продаж прошлой недели
Студия Maverick Games назвала некоторые издательские предложения по игре Clutch оскорбительными
Capcom вдохновлялась Super Mario при создании боевой системы Onimusha Way of the Sword, считает итальянский мечник
Моддеры нашли способ повысить производительность с помощью DLSS на 61%, но у этого решения есть нюанс
Локи исчез из нескольких режимов Marvel Rivals перед началом десятого сезона
Sony объявила главные игры этой недели для консоли PlayStation 5
Настольная игра по мотивам сериала Space King собрала более 380 миллионов рублей