Capcom продолжает укреплять свое портфолио амбициозными релизами. Стало известно, что проект Pragmata выйдет не только на актуальных платформах, включая PS5, Xbox и PC, но и посетит будущую Nintendo Switch 2. Первые тесты показывают, что попытка перенести игру на гибридную консоль выглядит интригующе, однако не лишена технических компромиссов.
Специалисты из Digital Foundry провели детальный технический анализ порта. Перед нами крайне смелая адаптация, где ради работы на менее мощном «железе» пришлось пожертвовать многим: разработчики серьезно упростили систему освещения, отказались от ambient occlusion и снизили детализацию моделей и текстур. Кроме того, пришлось убрать ресурсоемкие графические эффекты, заменив их более простыми визуальными решениями — например, это заметно по упрощенной симуляции волос.
Ключевым козырем Switch 2 стала технология масштабирования DLSS. Даже при работе в низком внутреннем разрешении (около 540p в стационарном режиме), итоговое изображение выглядит на удивление достойно, местами приближаясь по четкости к режиму производительности на PlayStation 5.
Основным камнем преткновения остается кадровая частота. Использование разблокированного фреймрейта привело к тому, что игра ведет себя нестабильно: счетчик кадров чаще всего скачет в диапазоне 30–40 fps, лишь изредка подбираясь к отметке 60 fps. В портативном формате дела обстоят еще скромнее: разрешение опускается до 360p, а производительность фиксируется на уровне 30 кадров в секунду.
Подводя черту, можно сказать, что это крайне интересный, но пока «сырой» порт. Pragmata наглядно демонстрирует потенциал Nintendo Switch 2 и возможности DLSS, однако игре явно требуется дополнительная оптимизация для достижения стабильной работы.
Источник: iXBT.games


