Потянет ли Steam Machine от Valve с GPU RDNA 3 все игры в 4K?
Valve готовит новую Steam Machine, которая поступит в продажу в начале 2026 года. Это компактное гибридное устройство между консолью и ПК, оснащённое специализированным GPU AMD RDNA 3 с 28 вычислительными блоками (CU), работающим на частоте 2,45 ГГц при TDP 110 Вт и 8 ГБ видеопамяти. По словам Valve, платформа способна запускать все игры Steam в 4K при 60 кадрах/с с применением апскейлинга через FSR.
В сравнении с видеокартой Radeon RX 7600 (2023) графический модуль Steam Machine демонстрирует примерно 87,5% её производительности, при этом работает на более низких частотах и с меньшим энергопотреблением. На практике это означает, что Cyberpunk 2077 при средних настройках и базовой трассировке лучей может стабильно идти в 4K/60 FPS с апскейлингом с 1080p при использовании FSR 3 Performance.
Платформа основана на SteamOS (Linux) с Proton и в ряде сценариев обеспечивает до 30% прироста производительности по сравнению с Windows. Это делает принцип работы Steam Machine ближе к тому, как функционируют консоли вроде Xbox Series X/S и PlayStation 5.
Есть и ограничения: интерфейсы DisplayPort 1.4 и HDMI 2.0 не позволяют выводить 4K при 120 FPS, а 8 ГБ видеопамяти изначально ориентированы на 1080p. Для тяжёлых игр в 4K потребуется апскейлинг через FSR, а трассировка лучей поддерживается лишь на минимальном уровне. Возможность замены GPU не предусмотрена.
Источник: iXBT.games
Для Heroes of the Storm анонсировали нового играбельного персонажа Ксал’атат
Студия GamesVoice опубликовала первый дневник локализации русской озвучки для Cyberpunk 2077 Phantom Liberty
На съемках «Народа против Гориллы Гродда» заметили намеки на появление Короля Соломона
Premium Collectibles Studio открыла предзаказ на статую ксеноморфа из фильма Чужой высотой 124 сантиметра
Серии Crash Bandicoot исполнилось 30 лет, но Xbox практически никак не отметила юбилей
Градостроительный симулятор XIRI Oasis Cities посвящен выживанию города будущего
Разработчики Moss закрыли студию после релиза игры на всех платформах
Авторы Fable пообещали сделать боевую систему глубокой вместо копирования старых RPG