На состоявшейся в декабре 2016 года церемонии Game Awards студия BioWare продемонстрировала геймплейный трейлер своего проекта Mass Effect: Andromeda. Вопреки ожиданиям разработчиков, главным предметом обсуждения игроков и прессы стал не игровой процесс, а неудачная анимация персонажей.
Тогда представители студии заверили зрителей, что продолжат улучшать игру вплоть до её релиза и решат возникшую проблему. DTF сравнил кадры из рекламных роликов и триал-версии игры, которая станет доступна подписчикам Origin Access 16 марта, и посмотрел, удалось ли BioWare заставить героев вести себя действительно реалистично.
Рекламные материалы
Моментом, на котором сделали акцент зрители геймплейного трейлера, стала сцена на отметке 1:35, в которой главная героиня разоружила напавшего на неё пришельца. Движения персонажей, по мнению публики, выглядели слишком медленно и не естественно.
Масла в огонь подлил тот факт, что эти кадры в последствии использовали в качестве рекламы игры в Твиттере.
Дальнейшие промо-материалы лишь укрепили подозрения пользователей Reddit, сомневавшихся в том, что разработчики действительно исправят проблемы с лицевой анимацией героев. Больше зрителей смутил тот факт, что большую часть времени лица персонажей не выражали никаких эмоций.
Некоторые игроки сравнили Andromeda с другими играми и заявили, что анимации будущего проекта BioWare выглядят хуже не только The Witcher 3, вышедшей в 2015 году, но и первой части серии Mass Effect, релиз которой состоялся в 2007.
Впрочем, некоторые журналисты, попробовавшие Anromeda, утверждали, что разработчики действительно решили проблему. Так, Уэс Фенлон (Wes Fenlon) из PC Gamer заявил, что анимации выглядят значительно лучше, чем в декабрьском ролике и предыдущих играх серии.
Автор VG247 Алекс Дональдсон, в свою очередь, призвал игроков не волноваться на счёт внешнего вида героев. По мнению журналиста, серия космических приключений всегда страдала от подобных проблем, но была хороша по другим причинам.
За неделю до релиза
Судя по тому, что увидели пользователи, которые смогли сыграть в пробную версию Andromeda, Дональдсон был гораздо ближе к истине, чем его коллега. Многие пользователи были возмущены тем, что BioWare, вопреки обещаниям, так и не исправили лицевую анимацию героев игры.
Помимо проблем с анимацией, очевидных ещё на стадии разработки, пользователи обратили внимание на то, что искусственный интеллект проекта так же далёк от совершенства.
Многие игроки обрушились с критикой на тех немногих, кто продолжал защищать BioWare. Другие заявили, что после увиденного, они перестали поддерживать студию.
Несмотря на очевидные недостатки Andromeda, её пробная версия пришлась по душе многим представителям прессы — положительные отзывы на первые часы игры опубликовали Kotaku и Eurogamer, похвалившие насыщенность игры.
В то же время представитель Джон Уокер (John Walker) Rock, Paper, Shotgun раскритиковал проект. Журналисту не понравились сценарий, побочные квесты и искусственный интеллект.
Подписчики Origin Acces и EA Access смогут самостоятельно оценить первые 10 часов сюжетной компании и мультиплеер Mass Effect: Andromeda 16 марта, в 00:30 по московскому времени. Релиз полной версии игры состоится 21 марта.
Источник: DTF