Пособие от чешских разработчиков: как вызвать отвращение к игре с самого начала геймплея
Даже не знаю почему, но последней игрой в моем беклоге осталась именно Kingdom come deliverance. С одной стороны игра уникальная, и сеттинг любопытный, и визуал впечатляющий, жалко просто так взять и отказаться. С другой, ее прохождение постоянно откладывалось, т.к. я догадывался — что-то с ней не так, еще по мафии 1 и серии офп/арма помнил, что у чехов специфическое восприятие реальности и логики.
И вот, на дворе летний солнечный денек, впереди пара недель отпуска, сейчас как погружусь в игру, проникнусь реализмом и атмосферой, решено — прохожу. Запускаю, уже предвкушаю как буду тестировать этот шедевр реализма на проработку и логичность действий, неслыханные для остальной индустрии. Ведь именно о реализме я постоянно слышал при упоминании этой игры фанатами и самими разработчиками. Унылые катсцены просмотрены и начинается он, его величество геймплей. Что же делать с утреца в деревне? конечно же, пожрать. Сажусь за стол, тяну руку к яблочку ииии….низяяя. Кнопочка «у» затенена. Не сдаюсь и нажимаю ее вновь, вижу надпись «Это невозможно сделать сидя». Пауза. Пытаюсь осознать происходящее, понимаю, что это не баг и не недоработка, ведь разрабы заморочились и с затенением кнопки при совершении невыполнимого действия, и вывели на экран пояснение, и все это чтобы не дать игроку взять яблоко, сидя за столом. Мысленно интерполирую это на ближайшие 50 часов геймплея и проговариваю что-то про мамку Вавры. Нажал alt f4 — всё было кончено.
Не знаю, правильно ли я сделал, и дам ли игре еще один шанс. Но игра сумела совершить редчайшее — поразить, удивить с первых же секунд, заставить задуматься о себе, об играх, в каком-то смысле спровоцировать депрессию. Просто настолько дико осознавать, что это кто-то сделал умышленно, руководствуясь какими-то соображениями.
Создатель Dishonored заявил о жизнеспособности иммерсивных симуляторов при правильном бюджете
Ubisoft бесплатно раздает For Honor на ПК
Genshin Impact 7.1 выйдет 23 сентября с Весной, Водяницей и битвой против Роновы
Презентация Triple-i Initiative продлится 45 минут и пройдет без рекламы
Появились характеристики Kingdom Come: Deliverance II на Switch 2
ARC Raiders ждут масштабные изменения, а судьба режима «Экспедиции» пока остается под вопросом
Создатель Mario о джуне: 40-килобайтный платформер без графики и бот-тестировщик уровней
Стартовали съёмки сериала Far Cry от автора шоу «Чужой: Земля»